原文:數組平衡點

一個序列的平衡點是這樣的,它的左邊的所有的元素的和應該等於右邊的所有的元素的和,比如在下面的序列A: 是一個平衡點因為: A A A A A A 也是一個平衡點因為: A A A A A A 零個元素的和是零 索引 不是平衡點,因為它不是序列A的有效索引。 如果你仍然不是很清楚,那么這里給出了明確的定義: k lt n 並且sum i k A i sum i k n A i 。時, 整數k是序列A ...

2013-01-13 22:36 10 2383 推薦指數:

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[JSOI2004]平衡點

所有的摩擦。 問繩結X最終平衡於何處。 注意:桌面上的洞都比繩結X小得多,所以即使某個重物特別 ...

Sat Jun 16 18:42:00 CST 2018 0 864
如何找到並發數、平均響應時間、tps的最佳平衡點

目錄 如何找到並發數、平均響應時間、tps的最佳平衡點? 1、先回顧下基礎,性能測試常用的指標有三個:並發、響應時間、tps 2、需求指標:分為單指標和多指標 3、 找到這三個指標同時最佳值的, 4、該怎么去找這個最佳平衡點 ...

Sat Apr 25 00:45:00 CST 2020 0 1498
洛谷P1337 [JSOI2004]平衡點 / 吊打XXX(模擬退火)

題目描述 如圖:有n個重物,每個重物系在一條足夠長的繩子上。每條繩子自上而下穿過桌面上的洞,然后系在一起。圖中X處就是公共的繩結。假設繩子是完全彈性的(不會造成能量損失),桌子足夠高(因而重物不會垂到地上),且忽略所有的摩擦。 問繩結X最終平衡於何處。 注意:桌面上的洞都比繩結X小得多 ...

Sat Apr 28 16:31:00 CST 2018 7 1168
洛谷P1337 【[JSOI2004]平衡點 / 吊打XXX】(模擬退火)

洛谷題目傳送門 很可惜,充滿Mo力的Mo擬退火並不是正解。不過這是一道最適合開始入手Mo擬退火的好題。 對模擬退火還不是很清楚的可以看一下 這道題還真和能量有關系。達到平衡穩態的時候,物體的總能量應該是最小的。而總的能量來源於每個物體的重力勢能之和。要想讓某個物體勢能減小,那就讓拉着 ...

Sat Apr 21 19:54:00 CST 2018 11 2055
【知識平衡樹——Treap和Splay

二叉搜索樹($BST$):一棵帶權二叉樹,滿足左子樹的權值均小於根節點的權值,右子樹的權值均大於根節點的權值。且左右子樹也分別是二叉搜索樹。(如下) $BST$的作用:維護一個有序數列,支持插入 ...

Sun Dec 09 00:16:00 CST 2018 5 552
[知識]后綴數組

// 本文部分內容參照劉汝佳《算法競賽入門經典訓練指南》,特此說明。 [20190129更新!] 終於!時隔多年對這篇文章重新整理了一下,感謝大家提出的建議與意見。 1、前言   趁着這幾天上午,把后綴數組大致看完了。這個東西本身的概念可能沒太大理解問題,但是它所延伸出來的知識 ...

Thu Aug 20 06:32:00 CST 2015 17 7561
關於后綴數組的一想法

  后綴數組大概就是用后綴排名來搞一些事情,因為字符串中的每一個子串都可看做某一后綴的前綴   可用倍增法求出后綴排名 一、數組意義(對於字符串 s)   sa[i]:排名為i的后綴的開頭在s中的位置   height[i]:排名為i的后綴和排名為i-1的后綴的LCP(最長 ...

Sat Jun 03 04:59:00 CST 2017 1 1191
 
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