原文:在C#中實現OOP概念

.C 中的對象和類 類是對一組具有相同屬性和行為的對象的描述 編碼慣例: 給公共成員變量 受保護的成員變量或內部成員變量命名應使用帕斯卡命名法,如Score Name和Staus 給私有成員變量命名應使用駱駝命名法,並以下划線開頭,如 age length 和 radius .訪問修飾符 public 可被所屬類的成員以及不屬於類的成員訪問 internal 可被當前程序集訪問 protecte ...

2013-01-07 11:24 4 2084 推薦指數:

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C#OOP知識總結

第一部分:類和對象 1類和對象的定義   類是現實世界或思維世界的實體在計算機的反映,它將數據以及這些數據上的操作封裝在一起。   對象是具有類類型的變量。 2類和對象的關系   對象是類的實例,類是對象的模板。 3面像對象的優點 1、易維護  采用面向對象思想設計的結構,可讀性 ...

Tue Sep 22 08:00:00 CST 2015 0 2778
C#OOP之繼承那點事

前言: 權限限制關鍵字 類繼承 類繼承基本寫法 類繼承的好處  繼承的Virtual(虛方法) 抽象類 類繼承的壞處 執行循序 不可繼承的類 接口繼承 1.類繼承 ...

Tue Aug 05 22:09:00 CST 2014 4 1446
OOPC#設計及其UML(反向工程)

  現在總結一下C#類關鍵字(virtual、abstract、override、new、sealed)的使用(以C#代碼體現),並再次熟悉一下OOP思想,使用UML工具EA(Enterprise Architect 7.5)建立其反向工程,生成其UML。    abstract聲明抽象類 ...

Sun Nov 22 07:16:00 CST 2015 3 1879
C#串口通訊概念以及簡單實現

  最近在研究串口通訊,其中有幾個比較重要的概念,RS-232這種適配於上位機和PC端進行連接,RS-232只限於PC串口和設備間點對點的通信。它很簡單的就可以進行連接,由於串口通訊是異步的,也就是說你可以同時向兩端或者更多進行數據發送,它們之間的傳輸數據類型是byte,串口通信最重要的參數 ...

Tue Mar 12 21:27:00 CST 2019 7 8616
C#重寫、重載和隱藏的概念

重寫override 用 override 關鍵字重新實現基類的虛方法virtual 在運行的過程,無論通過哪個類型的引用,真正對象類型的方法將被調用 隱藏 隱藏是指用 new關鍵字重新實現基類的方法 在運行的過程通過引用的類型判斷應該調用哪個類型的方法 父類Parent ...

Thu Apr 23 02:57:00 CST 2020 0 896
如何使用C++11實現C#屬性概念設計

目錄(原創博客,版權所有,轉載請注明出處 http://www.cnblogs.com/feng-sc) 1、概述 2、C#屬性的概念      2.1、簡單示例代碼介紹C#的屬性      2.2、C++實現效果與C#效果對比(熟悉C#屬性讀者可從 ...

Sun Aug 07 07:01:00 CST 2016 2 1955
深入淺出OOP(六): 理解C#的Enums

MSDN定義:枚舉類型(也稱為枚舉)為定義一組可以賦給變量的命名整數常量提供了一種有效的方法。 例如,假設您必須定義一個變量,該變量的值表示一周的一天。 該變量只能存儲七個有意義的值。 若要定義這些值,可以使用枚舉類型。枚舉類型是使用 enum 關鍵字聲明的。 從OOP上來說 ...

Tue Jun 02 17:29:00 CST 2015 6 2642
 
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