,當然也是數據結構體擁有的屬性。 2.繼承 如果要完全地用C語言實現繼承,可能有點難度。但如果只是簡單 ...
上面一篇博客中寫了 如何實現 C 的函數重載 ,本文將進一步講講如何實現 C 語言的繼承和多態,其實大致的思想已經在前面的一篇博客 行 C 代碼實現插件式 NOSQL 存儲服務器 一 中體現過了,主要就是如何靈活運用C的函數指針這一特性 等等,C本身是不支持繼承和多態的,那還煞費苦心實現 C 的繼承和多態干嘛呢 其實在 C 的世界里,有一套非常有名的面向對象的框架,用的也非常廣,那就是 GObje ...
2012-12-31 13:18 4 10308 推薦指數:
,當然也是數據結構體擁有的屬性。 2.繼承 如果要完全地用C語言實現繼承,可能有點難度。但如果只是簡單 ...
1、 概述 C語言是一種面向過程的程序設計語言,而C++是在C語言基礎上衍生來了的面向對象的語言,實際上,很多C++實現的底層是用C語言實現的,如在Visual C++中的Interface其實就是struct,查找Interface的定義,你可以發現有這樣的宏定義: #ifndef ...
在上篇文章《C語言結構體中的函數指針》中,介紹了函數指針在結構體中的應用,這篇文章開始進一步的研究 這篇文章的目的: 1、鞏固對面向對象機制的理解 2、鞏固對C語言的理解 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p ...
C語言實現多態 首先聲明,大神就不要看了。小弟水平有限。 C++多態是通過虛函數表實現的,類似於JAVA多態的實現方式。關於Java多態的實現方式可以看我之前寫過的一篇不是很完善的文章。從JVM角度看Java多態。 Java和C++不同,Java中所有的實例方法(相對於類方法,或叫靜態方法 ...
一、多態的主要特點 1、繼承體系下。繼承:是面向對象最顯著的一個特性。繼承是從已有的類中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性 和行為,並能擴展新的能力,已有類被稱為父類/基類,新增加的類被稱作子類/派生類。 2、子類對父類的虛函數進行重寫。 3、虛表。 在面向對象語言中,接口的多種 ...
在程序設計領域,一個廣泛認可的定義是“一種將不同的特殊行為和單個泛化記號相關聯的能力”。和純粹的面向對象程序設計語言不同,C++中的多態有着更廣泛的含義。除了常見的通過類繼承和虛函數機制生效於運行期的動態多態(dynamic polymorphism)外,帶變量的宏,模板,函數重載,運算符重載 ...
C++繼承和多態 繼承和派生 C++ 中的繼承是類與類之間的關系,繼承(Inheritance)可以理解為一個類從另一個類獲取成員變量和成員函數的過程。 派生(Derive)和繼承是一個概念, 被繼承的類稱為父類或基類,繼承的類稱為子類或派生類。“子類”和“父類”通常放在一起稱呼,“基類 ...
◆ 概念介紹 繼承:為了代碼的重用,保留基類的原本結構,並新增派生類的部分,同時可能覆蓋(overide)基類的某些成員。 多態:一種將不同的特殊行為和單個泛化記號相關聯的能力,分為靜態多態和動態多態。 ◆ 繼承: 一個派生類可以通過繼承獲得基類的所有成員,而無需再次定義它們。分為 ...