PureMVC(AS3)剖析:實例 實例 上篇介紹了MVC的思維方式“代碼重用(code reusability)、關注點分離(separation of concerns,SoC)”,並介紹了PureMVC框架的設計。本篇從一 ...
PureMVC AS 剖析:開篇 緣起 自從事flash webgame開發起, 個項目都使用到了MVC模式: 個自己構建的MVC沒有使用外部框架 個使用的PureMVC框架。對PureMVC也有了一定的深度的認識,是時候來總結 吐槽下。現在網上已經流傳很多關於PureMVC的資源,但是總覺得深度不夠,故有了現在這個系列,我盡量帶着自己的思考深入的介紹PureMVC,同時也能引起大家的思考。這里我 ...
2012-12-29 00:24 8 9090 推薦指數:
PureMVC(AS3)剖析:實例 實例 上篇介紹了MVC的思維方式“代碼重用(code reusability)、關注點分離(separation of concerns,SoC)”,並介紹了PureMVC框架的設計。本篇從一 ...
PureMVC(AS3)剖析:吐槽 寫在前面 世上沒有銀彈——不存在適用於所有情況的框架,只有適合的框架。再者任何一個好的東西(語言、框架等)最終還取決於用的人,語言和框架本身並不能保證用戶的代碼清晰、解耦等,當然它只是盡可 ...
PureMVC(AS3)剖析:設計模式(一) 模式 PureMVC框架的目標很明確,即把程序分為低耦合的三層:Model、View和Controller。降低模塊間的耦合性,各模塊如何結合在一起工作對於創建易擴展,易維護的應用程序 ...
PureMVC(AS3)剖析:設計模式(二) 模式 上一篇中介紹了PureMVC中使用的3種設計模式:單例模式、觀察者模式、外觀模式。本篇將繼續介紹剩下的3種設計模式: l 使用中介者(Mediator)模式 ...
目錄 前言 內容綱目 團隊招員 特別說明 參考文獻 前言 筆者的博客園博文斷更很久了,上一篇文章是去年10月,有關UE的PBR材質制作。斷更的 ...
在Orchard中大量使用Autofac依賴注入,所以講解Orchard之前,這個是必不可少的。 首先,我們先來看看Orchard.Web項目下的Glogal文件。 文件中,我們看到如下代碼: ...
從事音頻軟件開發10+年,在不同的操作系統(linux/android/ios)下開發過多款產品,主要有通信設備、通信終端、無線音箱、音頻類APP等,涉及到音頻的多個模塊:音頻驅動、音頻前后處理、co ...
做了兩年的驅動,好像與世隔絕了,看不到外面的世界,終於要擺脫了,但似乎還有些不舍,有些擔憂。轉了部門,現在的職位似乎更適合一個女孩子做,但是技術我並不想丟棄,而且懂技術對做現在的工作非常有幫助,於是決定利用自己的時間來學習Android。開篇博客,來記錄學習Android的點點滴滴,我知道這個過程 ...