開篇


從事音頻軟件開發10+年,在不同的操作系統(linux/android/ios)下開發過多款產品,主要有通信設備、通信終端、無線音箱、音頻類APP等,涉及到音頻的多個模塊:音頻驅動、音頻前后處理、codec及其優化、音頻傳輸等。平時工作中也會看一些以音頻為主題的博客,好多關注在算法層面,很專業,這需要精通數字信號處理。關注在音頻實現和解決方案方面的卻很少,但現實是更多的音頻開發人員是用好算法實現解決方案。我想做一個這樣的博客,一來對自己之前的工作好好梳理一下,做個總結,同時也分享出自己的一些經驗。

我主要從以下點進行梳理總結:音頻的基礎知識,編解碼及其優化,采集和播放,語音中的音頻處理,音樂中的音頻處理,音頻傳輸,debug方法等。也有一些跟音頻
相關的其他內容,比如行業動態等。梳理總結時我主要是從工程實現的角度去做,對於算法部分,我只掌握基本原理,在工作中也主要是用算法,不會過多涉及。就像上面說的關注音頻算法的博客有更專業的相關介紹,如果感興趣,可以看此類文章。

在梳理和總結的過程中,如有不正確的地方,煩請指出,便於大家共同提高。非常感謝!


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM