一、 總的構架結構示意圖: 如上圖所示,目前系統總的分成六個模塊, 分別為網絡/協議解析模塊,用戶帳號管理模塊,消息處理模塊,動作處理模塊,數據均衡處理模塊,客戶狀態處理模塊 。 正常流程應該這么實現,以一個或者幾個線程運行網絡/協議解析模塊 ...
我把第一個問題選為:QQ的架構。呵呵,題目是不是有點大 QQ現在的最高在線用戶數是 萬,我們來討論一下要作一個這樣的架構如何來作更好,大家積極發 言,這也是我這個周末為自己選擇的思考題,呵呵。大家積極暢所欲言。 我們討論的問題可以包括但不限於這些內容: .登錄時的負載如何解決的 .服務器主要作哪些事,負載如何解決 .數據庫負載如何解決 按照我們的設想,對於 ,是不會使用數據庫來撐大訪問量的,特別是 ...
2012-12-25 16:17 0 10389 推薦指數:
一、 總的構架結構示意圖: 如上圖所示,目前系統總的分成六個模塊, 分別為網絡/協議解析模塊,用戶帳號管理模塊,消息處理模塊,動作處理模塊,數據均衡處理模塊,客戶狀態處理模塊 。 正常流程應該這么實現,以一個或者幾個線程運行網絡/協議解析模塊 ...
IM服務器要實現的最基本功能就是消息的轉發。——好像是一句廢話! 這就意味着IM服務器要為每個登錄用戶創建一個與該用戶信息相關的內存上下文,為方便描述我們在這里稱之為:user_context。user_context中一般包含這些基本信息:用戶id、昵稱、peer端的ip和端口,以及最重 ...
這個地址圖文會更清晰:https://www.jianshu.com/p/537e87c64ac7 單機系統的時候,客戶端和連接都有同一台服務器管理。 image.png 在本地維護一份userId ...
本篇內容來源於網絡 一、服務器技術架構的三大發展趨勢 一般而言,客戶需求決定了服務器的發展方向,從服務器的技術架構來看,目前整個服務器的技術架構的發展有三個大趨勢:縱向擴展架構、橫向擴展架構、超融合架構。 1、縱向架構(Scale-up) Scale-up縱向擴展,主要是提升單台服務器 ...
一.摘要 這是我粗略讀了一遍Jabber協議和相關技術文章后的產物,有些地方不一定准確。在文章中引用的一些代碼來自 www.jabber.org上的文章。 二. 什么是Jabber ...
Ntrip協議 在RTK接收機中,有多種方式獲取到差分數據:電台、掛外串口、網絡等。其中網絡方式適合在有網絡基准站的地區,省掉攜帶多一台RTK接收機來完成工作。 CORS是網絡基准站,通過網絡收發GPS差分數據。用戶訪問CORS后,不用單獨架設GPS基准站,即可實現GPS流動站的差分定位 ...
MMORPG服務器架構 一.摘要 1.網絡游戲MMORPG整體服務器框架,包括早期,中期,當前的一些主流架構 2.網絡游戲網絡層,包括網絡協議,IO模型,網絡框架,消息編碼等。 3.網絡游戲的場景管理,AI,腳本的應用等。 4.開源的網絡服務器引擎 5.參考書籍,博客 ...
IM系統種類: 1. 單聊:已讀未讀,端到端加密,離線消息, 2. 群聊: 大群(萬人群),記錄一份聊天記錄。 小群 (200人以下群,用戶體驗不同,功能更多,可以在小群內做已讀未讀消息,隱私消息), 小群 已讀未讀,使用mongoDB記錄狀態 ...