原文:幀、場編碼的個人理解

一 概述 原始視頻幀 最原始的視頻數據 根據編碼的需要,以不同的方式進行掃描產生兩種視頻幀:連續或隔行視頻幀,隔行視頻幀包括頂場和底場,連續 遂行 掃描的視頻幀與隔行掃描視頻幀有着不同的特性和編碼特征,產生了所謂的幀編碼和場編碼。一般情況下,遂行幀進行幀編碼,隔行幀可在幀編碼和場編碼間選取。 幀 場的 臨近行相關性並不相同。 幀的臨近行相關性強,實踐相關性弱,因為某行的臨近行 下一行 要一場掃描完 ...

2012-12-19 10:46 0 3953 推薦指數:

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視頻編碼之I 、P、B

了視頻數據的文件,因此有了H.264視頻壓縮標准。 在H.264壓縮標准中I、P、B用於 ...

Wed Oct 26 23:18:00 CST 2016 0 29420
關於平校正算法的理解

1. 什么是平校正   什么是平校正呢,專業術語就是:用於消除各像素響應不均一的算法;那么什么是像素相應不均一呢,說白了就是像素點對光轉換成電荷的能力,進而體現為我們所說的像素值的大小; 2. 怎樣進行平校正   l 首先要獲取系統的暗本像素值(取平均值),簡稱(暗場校正);獲得該值 ...

Thu Feb 24 00:33:00 CST 2022 0 881
關於平校正算法的理解

1. 什么是平校正 什么是平校正呢,專業術語就是:用於消除各像素響應不均一的算法;那么什么是像素相應不均一呢,說白了就是像素點對光轉換成電荷的能力,進而體現為我們所說的像素值的大小; 2. 怎樣進行平校正 l 首先要獲取系統的暗本像素值(取平均值),簡稱(暗場校正);獲得該值的目的在於 ...

Tue Mar 17 22:49:00 CST 2015 1 6329
狀態同步和同步個人理解

一、同步 所謂同步,就是要多個客戶端表現效果是一致的,例如我們玩王者榮耀的時候,需要十個玩家的屏幕顯示的英雄位置完全相同、技能釋放角度、釋放時間完全相同,這個就是同步。就好像很多個人一起跳街舞齊舞, ...

Sat Sep 28 20:07:00 CST 2019 0 980
關於H.264編碼原理以及IPB

壓縮比:壓縮后的數據量與壓縮前的數據量之比 預測編碼:主要是利用圖像相鄰的之間的相似性來實現編碼的; I是基本,完整保留;壓縮率10 P,前向預測編碼,是在I 的基礎上取與I 的差異,壓縮率20 B是雙向預測內插編碼,也就是B記錄的是本與前后的差別,B的壓縮率高 ...

Wed Apr 05 18:04:00 CST 2017 0 2443
H.264編碼原理以及IBP

前言 ----------------------- H264是新一代的編碼標准,以高壓縮高質量和支持多種網絡的流媒體傳輸著稱,在編碼方面,我理解的他的理論依據是:參照一段時間內圖像的統計結果表明,在相鄰幾幅圖像畫面中, 一般有差別的像素只有10%以內的點,亮度差值變化不超過 ...

Thu Jan 07 00:44:00 CST 2016 0 14618
 
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