原文:STM32 端口復用&重映射(USART Remap)

下面跟大家說一下STM 單片機的端口重映射,因為是以自己為實例.這里是以USART 的重映射為例.. 因為我要一個TFT LCD屏的主控板,考慮到FSMC 我選用了STM F VCT 型號的CPU,一不小心串口接到USART 上了.因為在調程序時才發現錯了,沒得辦法,只能通過端口重映射來解決.但是以前沒用過端口重映射,只聞其名,未用其身,所以..呵呵 ...只能從頭去看了. STM 上有很多I O ...

2012-10-04 09:19 1 44809 推薦指數:

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STM32管教復用重映射關系

摘自:http://blog.csdn.net/lincheng15/article/details/51789093   概括一下:復用就是一個引腳有幾個功能,1.做普通IO輸入輸出  2.其他外設的輸入輸出(比如I2C,TIM,SPI等等),這就是復用。   重映射就是將引腳功能重新 ...

Tue Jul 05 18:36:00 CST 2016 1 10648
STM32的功能引腳重映射復用功能

STM32 的功能引腳重映射復用功能 STM32 中有很多內置外設的輸入輸出引腳都具有重映射(remap)的功能,本文對一些在使用引腳重映射時所遇到的有關問題加以說明。我們知道每個內置外設都有若干個輸入輸出引腳,一般這些引腳的輸出腳位都是固定不變的,為了讓設計工程師可以更好地安排引腳的走向 ...

Mon May 18 05:11:00 CST 2020 1 1621
STM32的功能引腳重映射復用功能

STM32中有很多內置外設的輸入輸出引腳都具有重映射(remap)的功能,本文對一些在使用引腳重映射時所遇到的有關問題加以說明。 我們知道每個內置外設都有若干個輸入輸出引腳,一般這些引腳的輸出腳位都是固定不變的,為了讓設計工程師可以更好地安排引腳的走向和功能,在STM32中引入了外設引腳重映射 ...

Wed May 23 18:08:00 CST 2012 0 4173
STM32上特殊管腳應用 重映射那個GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable

對於初學習者來說為什么用到PB3和PB4時無法控制輸出呢? 下面就這一問題進行分析講解。 首先,STM32F10x系列的MCU復位后,PA13/14/15 & PB3/4默認配置為JTAG功能。有時我們為了充分利用MCU I/O口的資源,會把這些 端口設置為普通I/O口。具體方法 ...

Wed Nov 18 19:58:00 CST 2020 0 718
STM32 ~ UART 重映射

在進行原理圖設計的時候發現管腳的分配之間有沖突,需要對管腳進行重映射,在手冊中了解到STM32 上有很多I/O口,也有很多的內置外設像:I2C,ADC,ISP,USART等 ,為了節省引出管腳,這些內置外設基本上是與I/O口共用管腳的,也就是I/O管腳的復用功能。但是STM32還有一特別之處 ...

Mon Nov 09 17:21:00 CST 2015 0 1987
STM32 ~ STM32 TIM重映射

復用功能 沒有重映射 部分重映射 完全重映射 TIM3_CH1 PA6 PB4 PC6 CH2 PA7 PB5 PC7 CH3 ...

Fri Jul 03 17:12:00 CST 2015 0 2806
STM32重映射(PinRemap)的使用,注意!

STM32重映射,內容和細節稍后補充,這里只說幾個注意點,花了我一晚上的時間調試終於找到問題所在了。。。 芯片: STM32f107vct6 晶振: 25M 通過分頻器與鎖相環,使系統時鍾為72M 背景: SPI3的重映射使用 一、 重映射函數原型 ...

Tue Dec 08 07:36:00 CST 2015 0 5835
opencv —— remap 重映射

重映射的概念 重映射,就是把一幅圖像中某位置的像素放置到另一個圖片指定位置的過程。 實現重映射remap 函數 將圖像進行重映射幾何變換,基於的公式為:dst (x, y) = src ( mapx (x, y), mapy (x, y) )。即 mapx 在(x,y)位置上存儲 ...

Thu Feb 20 23:11:00 CST 2020 0 773
 
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