常用Photoshop的玩家都知道Unsharp Mask(USM)銳化,它是一種增強圖像邊緣的銳化算法,原理在此處,如果你想使用這個算法,強烈推薦看一下。本文進行一下簡單的介紹,USM銳化一共分為三步,第一步生成原始圖片src的模糊圖片和高對比度圖片,記為blur和contrast.第二 ...
在GDI . 的版本中,MS加入不少新的特性,其中的特效類Effect就是一個很有吸引力的東西,可惜在VS 的Image類中,卻沒有把這個類封裝進來 不曉得是不是我沒有發現 ,這個也許MS也有自己的考慮的,畢竟要使用這些函數,必須要求系統是WindowsVista及其以上,而XP的市場占有率在那個時候還比較高的。 不過,作為一種選擇,我們有義務把這些函數給哪些已經按照了這些最新系統的客戶使用。 ...
2012-12-13 09:29 4 6380 推薦指數:
常用Photoshop的玩家都知道Unsharp Mask(USM)銳化,它是一種增強圖像邊緣的銳化算法,原理在此處,如果你想使用這個算法,強烈推薦看一下。本文進行一下簡單的介紹,USM銳化一共分為三步,第一步生成原始圖片src的模糊圖片和高對比度圖片,記為blur和contrast.第二 ...
分支判斷的語句一般來說是不太適合進行SSE優化的,因為他會破壞代碼的並行性,但是也不是所有的都是這樣的,在合適的場景中運用SSE還是能對分支預測進行一定的優化的,我們這里以某一個算法的部分代碼為例進行講解。 在某一個版本的USM銳化算法中有這樣的一段代碼: 這個USM ...
OpenCV實現USM銳化 【轉】http://www.programdevelop.com/4964391/ USM (Unsharp masking) is a common operation of image processing. From the Internet search ...
沖動來自於 bing best 這個小工具,非常短小精干,里邊的設置界面非常精美而且背景是一張模糊效果的圖片,十分養眼,遂想,收集一下實現方式放到類庫里以后肯定用得上。一通百度、谷歌、博客園,換了好多關鍵詞,找到一個很好的算法,但經過實際測試速度卻很不理想。一張 1024 的圖片大概需要 ...
昨天剛寫了《哞哞快的 C# 高斯模糊實現》,里邊提到了用原作者的方法實現對圖像快速的高斯模糊處理,說實話,我沒看懂,主要是沒看懂原理,怎么就“把圖片給處理了”,大概是調用了 GDIPlus.dll 里邊的函數,所以我看不到算法和細節,但這正是我要的——專業的人才做專業的事兒,我不懂圖像處理 ...
調用示例 ...
在開局之前,首先說明一點,Photoshop的USM銳化只是本文所指USM的一種比較特殊的例子而已。 通過增強圖像的高頻部分的內容,圖像的視覺效果可以極大的得到改觀。為達到這個目的,通常可以使用經典USM技術來實現。這個技術的流程可用下圖來實現 ...
C#利用GDI+實現橡皮筋效果 因為C#課一次作業需要在winform上實現一個簡單的繪圖程序,要求添加橡皮筋效果。圖像是在picturebox控件上繪制的,我一開始始終解決不了的問題是要實現橡皮筋效果,鼠標移動過程中繪制顯示的圖形就要隨時擦除,但是通過GDI+在控件的Graphic對象上繪制圖 ...