原文:使用lua開發游戲--love2d教程匯總

說明,我只是在網上瀏覽時發現了 金庸群俠傳lua復刻版 ,有源碼,基於sdl使用C語言,我大概看了 一下不是很懂。后來發現了love d,也是基於sdl,於是便有了用love d再復刻一遍的想法。 lua可以很容易的與c cpp結合,對於一些消耗資源的事可以用c cpp編碼,然后給lua調用。 由於我也是初學者,代碼很亂,而且都是用的簡單又笨的方法,如果有好的建議希望您慷慨指出 我准備用一年的課余 ...

2012-12-11 12:27 4 5398 推薦指數:

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lua 2d游戲引擎love2d安裝和介紹

0、love2d介紹 LÖVE是一個使用 Lua 作為編程語言的輕量級 2D 游戲框架。LÖVE是完全免費的,能用在任何友好的開源項目,或者“邪惡”的閉源商業項目中。 LÖVE基於zlib/libpng 協議發布。目前能夠在Windows、Linux和Mac OS X下實現跨平台 ...

Fri Dec 07 16:48:00 CST 2012 8 4676
love2d教程8--動畫

本來我是新把動畫和角色移動寫在一塊的可是出現了很多問題,特別是筆誤 程序調了很久,還是不穩定.后來覺得,應該把動畫和角色移動分開,因為還有其它 的運動也需要動畫,這樣才合理. 動畫(animat ...

Tue Dec 25 18:22:00 CST 2012 11 2621
love2d教程9--角色移動

本來該早點寫完的,可是由於一些小問題,拖到現在了,不過也好,我決定以后使用middleclass來實現 面向對象.角色移動也就是對動畫的進一步加強,方便調用. 先上圖,說明代碼移植自以前學習hge時在網上下載的教程,不知原作者,如果你知道 請告知,我會補上.(數字1切換行走,2切換跑步,注意 ...

Sat Dec 29 02:41:00 CST 2012 4 1683
love2d教程4--材質和貼圖

”說明,在love2d的wiki上以下的這些操作都比較費時,建議不要在draw和update里重復加載同樣的數據, 而是創建以后保存以重復使用。” 材質可以簡單的說是一些圖片素材,love2d可以從文件和ImageData(可以看作內存中的圖像數據) 載入圖片image ...

Tue Dec 11 19:59:00 CST 2012 0 3519
Love2D游戲引擎制作貪吃蛇游戲

代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15051.html Love2D游戲引擎制作貪吃蛇游戲 內附有linux下的makefile,windows下的生成方法請查看: for windows 預覽游戲 love2d游戲引擎重要 ...

Sun Mar 10 06:34:00 CST 2019 0 868
love2d教程30--文件系統

游戲里少不了文件操作,在love2d里我們可以直接用lua自帶的io函數,如果不熟悉可以先讀一下我的lua文件讀寫。 相對lualove2d提供了更多的函數, 方便我們操作文件。不過可能處於安全考慮,love2d只允許我們訪問兩個目錄:   1、".love"文件根目錄,或源碼根目錄 ...

Mon Jan 20 16:54:00 CST 2014 6 1892
 
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