ffmpeg在avformat_open_input里面已經實現了UDP的協議,所以只需要設置好參數,將url傳遞進去就可以了。 和打開文件的方式基本一樣: 01 AVCodecContext ...
最近用wcf 服務 給ios和安卓做接口,做了幾個ios的項目 用udp 組播 讓ios多終端接收和刷新方法 做一個簡單的小例子會把工程給大家下載的 c 代碼:netSocketUDP.rar ios代碼:MyIOSSocketDemo.rar 先用c 做發送 組播IP范圍為 . . . . . . 建一個控制台應用程序 private static IPAddress GropuAddress ...
2012-11-21 14:23 0 5203 推薦指數:
ffmpeg在avformat_open_input里面已經實現了UDP的協議,所以只需要設置好參數,將url傳遞進去就可以了。 和打開文件的方式基本一樣: 01 AVCodecContext ...
; using System.Threading; namespace Test { c ...
最近,想做一個跨平台的局域網的文件傳輸軟件,思路是組播設備信息,TCP連接傳輸文件。於是進行了一次簡單的UDP組播測試,發現Android對於UDP組播接收數據的支持即極為有限。 部分代碼如下 View Code ...
/* 發送端 */ #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> ...
區分Server端和Client端:Server端是要監聽的。 阻塞式的基於UDP的組播程序代碼,在Windows XP上測試通過~ https://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/11/23/2259985.html 客戶端Sender.cpp ...
組播在內核里面對應的一個重要的結構體是ip_mreq,如下: View Code 而一台服務器上可能有多個網卡,系統要允許用戶使用其中的某個網卡加入某一個主機組,imr_interface參數就是指定一個特定的設備接口,告訴協議棧只想在這個設備所在的子網中加 ...
項目需求: 能夠發現局域網中所有已經連接的設備,找到並顯示設備的ip、MAC、狀態及端口等信息。 udp組播之前沒有接觸過,通過網上找到的解決方案及自己在實際項目中測試,最后實現代碼大致如下: private static UdpClient _UdpClient;//聲明udp ...
多播(組播) 組播組可以是永久的也可以是臨時的。組播組地址中,有一部分由官方分配的,稱為永久組播組。永久組播組保持不變的是它的ip地址,組中的成員構成可以發生變化。永久組播組中成員的數量都可以是任意的,甚至可以為零。那些沒有保留下來供永久組播組使用的ip組播地址,可以被臨時組播組利用 ...