原文:C#雙緩沖繪圖

導致畫面閃爍的關鍵原因分析: 一 繪制窗口由於大小位置狀態改變進行重繪操作時 繪圖窗口內容或大小每改變一次,都要調用Paint事件進行重繪操作,該操作會使畫面重新刷新一次以維持窗口正常顯示。刷新過程中會導致所有圖元重新繪制,而各個圖元的重繪操作並不會導致Paint事件發生,因此窗口的每一次刷新只會調用Paint事件一次。窗口刷新一次的過程中,每一個圖元的重繪都會立即顯示到窗口,因此整個窗口中,只要 ...

2012-10-19 00:40 0 7567 推薦指數:

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C#-gdi繪圖,緩沖繪圖,Paint事件的觸發

一、 畫面閃爍問題與緩沖技術 1.1 導致畫面閃爍的關鍵原因分析: 1 繪制窗口由於大小位置狀態改變進行重繪操作時   繪圖窗口內容或大小每改變一次,都要調用Paint事件進行重繪操作,該操作會使畫面重新刷新一次以維持窗口正常顯示。刷新過程中會導致所有圖元重新繪制, 而各個圖元的重繪操作 ...

Wed Nov 09 23:36:00 CST 2016 11 9905
C# DataGridView緩沖

因為工作中用到datagridview的重繪二位表頭,導致刷新閃爍,需要緩沖。 public Form() { //設置窗體的緩沖 this.SetStyle ...

Thu Apr 04 22:50:00 CST 2019 0 612
C#中利用緩沖技術解決繪圖閃屏問題

轉載自:http://www.2cto.com/kf/201404/295500.html   這段時間在做一個小型游戲,在界面顯示的時候用到了一些圖形。一開始涉及到的圖形全都用控件的背景圖片 ...

Mon Jul 18 21:40:00 CST 2016 0 1483
CDC緩沖繪圖

一、緩沖實現過程如下: 1、在內存中創建與畫布一致的緩沖區 BufferBmp=new Graphics::TBitmap(); BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC ...

Sun Apr 01 00:40:00 CST 2012 0 7099
c++緩沖技術,以避免閃爍繪圖

當數據量非常大時,畫圖可能須要幾秒鍾甚至更長的時間,並且有時還會出現閃爍現象,為了解決這些問題。可採用緩沖技術來畫圖。 緩沖即在內存中創建一個與 屏幕畫圖區域一致的對象,先將圖形繪制到內存中的這個對象上,再一次性將這個對象上的圖形復制到屏幕 ...

Sun Aug 16 16:23:00 CST 2015 0 3525
MFC緩沖繪圖實例

本人之前一直了解緩沖繪圖的基本原理,但是在研究很久之后才大概知道具體的使用過程,本文將詳細介紹本人在實際項目中使用緩沖繪圖的案例。 實現功能:主界面顯示某張包含人臉的圖片,通過dlib detector獲取到人臉上的68個關鍵點,繪制在圖片上顯示,然后通過鼠標拖動圖片上的關鍵點,調整位置 ...

Tue Nov 29 01:15:00 CST 2016 0 5657
C# GDI+緩沖技術

我想有很多搞圖形方面的朋友都會用到緩沖技術的時候,而且有的時候她的確是個頭疼的問題。最近我也要用緩沖技術,程序怎么調試都不合適,當要對圖形進行移動時,總是會出現閃爍抖動。在網上找了些資料,說得都不清不楚的,折騰了一晚上也沒弄出來。第二天覺定自己研究一下。現在把自己的一些想法拿出來跟大家分享一下 ...

Sat Mar 30 00:52:00 CST 2019 0 955
 
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