原文:漢字動畫程序的原理

移動應用中有很多幼兒教育應用需要這樣一個功能:以動畫的方式展示一個漢字怎么寫。對外漢語應用有時候也需要這樣的功能。 怎么實現呢 以 地 字為例子: 漢字 地 由許多筆畫組成。單獨筆畫的動畫很容易實現,每次繪制一部分,逐步繪制完全,連貫起來就是動畫: 這一步不難,具體實現方法有很多種,這里介紹我采用的方法:幾乎所有的UI平台都提供了畫線的功能,那么我們就設置一個起始點,設置一個終點,然后在起始點和終 ...

2012-10-16 10:37 17 6264 推薦指數:

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漢字筆順動畫C端實現&B端原理 - [大力智能 前端]

原文出處,字節大佬的文字,非常精彩 一、簡介 筆順后台的目標是只要對於給定的字體文件(WOFF, OTF, TTF )以及需要的字形(漢字,字母 or 其他各國的語言),就能產出與之對應的筆順動畫數據。是對開源項目Make me han zi[1]的實踐。 二、效果 ...

Sun Apr 10 05:14:00 CST 2022 0 888
raft原理動畫演示

raft原理動畫演示: http://thesecretlivesofdata.com/raft/ 前言 這是一篇學習raft論文的總結,主要是對看論文過程中難以理解的幾個問題的記錄。系統性的講解還是得看raft論文,論文原文是最好的材料。 概述 引用論文中的第一 ...

Thu Apr 30 03:01:00 CST 2020 0 608
Cesium之動畫原理(CallbackProperty)

Cesium之動畫原理(CallbackProperty) CallbackProperty是一個類,其值由回調函數延遲計算。也就是說它在不斷地自我調用,每當期返回的對象有改變,就拋出改編后的值。 利用這種特性,我們就可以在定義材質時,用CallbackProperty生成動態的對象賦值給材質 ...

Thu Apr 30 04:51:00 CST 2020 0 5446
canvas小球動畫原理

隨着html5發展,canvas標簽作為h5革命性的發展標志也越來越流行。canvas標簽的強大之處,不僅在於它可以作為一個獨立的畫布,也可以利用canvas做一些動畫而不用導入flash文件。同時,canvas還可以一些游戲、商城商品圖片放大器功能等等。 這篇博客先寫一些簡單動畫,同時描述一下 ...

Thu Mar 09 17:06:00 CST 2017 0 2497
Android動畫原理

一、前言 Android動畫包含三種:補間動畫(Tween Animation),幀動畫(Frame Animation),屬性動畫 (Property Animation)。其中屬性動畫是從Android 3.0之后加入的。 本文着重介紹三種動畫的實現原理,閱讀 ...

Thu Jun 22 17:36:00 CST 2017 0 3986
關於Unity 動畫繪制原理

動畫繪制的原理:現在屏幕中確定動畫的顯示區域,然后將動畫中的每一幀圖片按固定的時間在這個區域中按順序切換,從而實現動畫的效果。建立文件夾Textures,里面放上圖片,此處我截了三張圖,風怒的小鳥圖片放在該文件夾下,運行結果如下圖,點擊相關按鈕小鳥做相關移動,腳本如下: private var ...

Thu Nov 22 04:49:00 CST 2012 6 2707
Android動畫原理分析

最近在Android上做了一些動畫效果,網上查了一些資料,有各種各樣的使用方式,於是乘熱打鐵,想具體分析一下動畫是如何實現的,Animation, Animator都有哪些區別等等。 首先說Animation(android.view.animation.Animation)對象。 無論是 ...

Tue Nov 11 03:58:00 CST 2014 4 13681
骨骼動畫原理

動畫相關理論詳解 一 、骨架 骨架由一系列具有層次關系的關節(骨骼)和關節鏈組成,是一種樹結構,選擇其中一個是根關節,其它關節是根關節的子孫,可以通過平移和旋轉根關節移動並確定整個骨架在世界空間中的位置和方向。父關節運動能影響子關節運動,但子關節運動對父關節不產生影響,因此,平移或旋轉父關節 ...

Sat Dec 08 22:43:00 CST 2018 1 3300
 
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