一:用途 用於描述系統的靜態結構,或許在所有的uml圖中,類圖是我們最熟悉不過的,在我們沒有接觸uml的時候,可能都看過 類圖,早在vs2005里面“解決方案資源管理器”的下邊有一個“查看類圖”的小圖標,並且還能支持“正向“和”反向“工程。 <1>反向 ...
在所有的UML圖中,最容易理解的是用例圖,也是元素最少的一種UML圖,也是產品經理最拿手的一種圖。 一: 用途 用例圖常用來描述需求,讓用戶第一時間了解系統所具有的功能,可能有人就會問,幾個圖怎么可能讓人一下就了解系統 所具有的功能的 其實在產品經理的prd中都是 圖文相依 的形式展現,這里的 文 也就是 用例描述 。 二:基本元素 用例圖中的所有元素都是初級概念,所以所有的元素都是我們常用的, ...
2012-09-26 23:24 23 7784 推薦指數:
一:用途 用於描述系統的靜態結構,或許在所有的uml圖中,類圖是我們最熟悉不過的,在我們沒有接觸uml的時候,可能都看過 類圖,早在vs2005里面“解決方案資源管理器”的下邊有一個“查看類圖”的小圖標,並且還能支持“正向“和”反向“工程。 <1>反向 ...
在平時的項目開發中,可能有的團隊對業務都是用口頭在團隊里面進行交流,有時程序員的理解跟老大表達的意思不一致,還有 其他等等的弊端就不說了。我們知道建築工人都是按照圖紙做事的,同樣在軟件開發中,我們應該也有這樣一份”圖紙“,這也就是我 們要說的UML,有了它就 ...
一:用途 對一個開發團隊來說,序列圖是非常重要的,因為序列圖用於描述系統內部一群對象之間的交互情況,尤其在做爬蟲這種 業務復雜性的項目,序列圖可以讓我們更快的理清這些復雜流程。 二:基本元素 序列圖中的uml元素還是相對比較少的,先截個圖。 1:生命線 ...
UML是一種軟件建模標准語言,用來對軟件系統進行可視化建模 在UML建模過程中,我們主要使用三個主要的模型: 1,功能模型:用例圖,用例圖主要用來描述用戶,系統功能單元,需求之間的關系,他展示了一個外部用戶能夠觀察到的系統功能模型圖,能讓系統開發人員以一種可視化的方式理解系統的功能需求 ...
1、概念理解 (1)用例圖是UML多種圖形語言的一種,最能體現系統結構,直觀展現系統功能模塊模型 (2)用例圖用於描述用戶與用例(角色與功能模塊)之間的關聯關系 (3)常用Power Designer 繪制用例圖 2、繪制步驟 文件 => 建立新模型 => ...
用例圖主要用來描述“用戶、需求、系統功能單元”之間的關系,在需求分析階段,常會借助用例圖,從用戶的角度描述系統的功能,以圖形可視化的方式作為開發團隊與客戶的交流,同時也有助於形成統一語言。 一、用例圖描述 用例圖(Use Case Diagrame):描述了人們希望如何使用一個 ...
原文鏈接:https://blog.csdn.net/mj_ww/article/details/53020080 UML,即Unified Model Language,統一建模語言。百度百科對他的定義是:它是一個支持模型化和軟件系統開發的圖形化語言,為軟件開發的所有階段提供模型化和可視化 ...