Android中音頻和視頻的播放我們最先想到的就是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止、和重復播放等方法。該類位於android.media包下,詳見API文檔。其實除了這個類還有一個音樂播放類那就是SoundPool,這兩個類各有不同分析一下便於大家理解 ...
packagecom.free.study importjava.io.IOException importjava.util.HashMap importjava.util.Map importandroid.app.Activity importandroid.content.res.AssetFileDescriptor importandroid.content.res.AssetMan ...
2012-09-18 15:14 0 5135 推薦指數:
Android中音頻和視頻的播放我們最先想到的就是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止、和重復播放等方法。該類位於android.media包下,詳見API文檔。其實除了這個類還有一個音樂播放類那就是SoundPool,這兩個類各有不同分析一下便於大家理解 ...
在Android開發中有時候需要用到播放聲音操作,在android API 的media包中有三種方式可供我們選擇,它們分別是Ringtone,SoundPool,MediaPlayer。因為在我目前的項目中暫時用不到播放很長的音頻文件,只需要播放一些簡短的提示音,所以在這篇博文中我只是簡單 ...
轉自:http://wjlgryx.iteye.com/blog/1114928 Android平台中關於音頻播放有以下兩種方式: 1. SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(游戲音效或按鍵聲等)2. MediaPlayer —— 適合比較長且對時間要求不高的情況--------------------------------------------------- ...
SoundPool 一、基本概念 在Android應用程序的開發過程中,經常需要播放多媒體文件,也許最先想到的會是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止及重復播放等功能性方法(該類位於android.media包下,詳見API文檔)。也可參考博文http ...
SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(游戲音效或按鍵聲等) 下面介紹SoundPool的創建過程: 1. 創建一個SoundPool (構造函數) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int ...
在Android開發中我們經常使用MediaPlayer來播放音頻文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:資源占用量較高、延遲時間較長、不支持多個音頻同時播放等。這些缺點決定了MediaPlayer在某些場合的使用情況不會很理想,例如在對時間精准度要求相對較高的游戲開發中。 本文地址 ...
使用soundpool播放聲音的步驟如下: 1、使用soundpool.builder的構造器創建sound.builder對象 2、調用soundpool的構造器創建soundpool對象,構造器方法和sdk版本有關,具體參照上面代碼內容 3、調用soundpool對象 ...
好幾天沒寫博客了,處理了一點個人私事加上平時加班,基本上時間不充裕,上篇文章講了一下用Mediaplayer來播放音樂,這次就講講使用Mediaplayer來和SurfaceView配合播放一個視頻流媒體。MediaPlayer不僅可以播放視頻,還可以與SurfaceView的配合 ...