原文:Android的SoundPool

開發Android軟件中我們可能經常需播放多媒體聲音文件,一般使用MediaPlayer類但該類占用資源較多,對於游戲等應用可能不是很適合,SoundPool類在SDK的android.media.SoundPool,顧名思義是聲音池的意思。主要播放一些較短的聲音片段,可以從程序的資源或文件系統加載,相對於MediaPlayer類可以做到使用較少的CPU資源和較短的反應延遲。 SoundPool和 ...

2012-09-11 11:55 2 8168 推薦指數:

查看詳情

Android音效SoundPool問題:soundpool 1 not retry

Android音效SoundPool問題:soundpool 1 not retry 今天開發中要用到SoundPool,遇到soundpool 1 not retry無法播放聲音,MediaPlay可以 后來經過一番研究,發現: 出現soundpool 1 not retry ...

Tue Jul 16 04:46:00 CST 2013 0 3165
Android音頻播放之SoundPool

SoundPool 一、基本概念   在Android應用程序的開發過程中,經常需要播放多媒體文件,也許最先想到的會是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止及重復播放等功能性方法(該類位於android.media包下,詳見API文檔)。也可參考博文http ...

Wed Aug 19 01:20:00 CST 2015 0 3133
Android--SoundPool

前言   在Android中播放音頻文件經常會用到MediaPlayer,但是MediaPlayer存在一些不足的地方,如:資源占用量較高、加載延遲時間較長、不支持多個音頻同時播放等。這些缺點決定了MediaPlayer在某些需要密集使用不同音頻的情況不會理想,例如游戲開發。在游戲開發中 ...

Mon Nov 25 16:38:00 CST 2013 0 8446
Android平台SoundPool 和 MediaPlayer

轉自:http://wjlgryx.iteye.com/blog/1114928 Android平台中關於音頻播放有以下兩種方式: 1. SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(游戲音效或按鍵聲等)2. MediaPlayer —— 適合比較長且對時間要求不高的情況--------------------------------------------------- ...

Tue Jun 05 22:23:00 CST 2012 0 5493
Android開發之SoundPool使用詳解

  使用SoundPool播放音效 如果應用程序經常播放密集、急促而又短暫的音效(如游戲音效)那么使用MediaPlayer顯得有些不太適合了。因為MediaPlayer存在如下缺點: 1) 延時時間較長,且資源占用率高。 2) 不支持多個音頻同時播放。 Android中 ...

Sun Aug 27 01:55:00 CST 2017 0 1382
Android音頻播放之SoundPool 詳解

SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(游戲音效或按鍵聲等) 下面介紹SoundPool的創建過程: 1. 創建一個SoundPool (構造函數) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int ...

Thu Mar 12 23:04:00 CST 2015 0 14385
Android中的音頻播放(MediaPlayer和SoundPool

Android中音頻和視頻的播放我們最先想到的就是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止、和重復播放等方法。該類位於android.media包下,詳見API文檔。其實除了這個類還有一個音樂播放類那就是SoundPool,這兩個類各有不同分析一下便於大家理解 ...

Sun Aug 31 20:02:00 CST 2014 0 2293
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM