一、摘要 總結基於C#的UDP協議的同步通信。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、實驗原理 UDP傳輸協議同TCP傳輸協議的區別可查閱相關文檔,此處不再贅述。 四、實例 4.1 采用socket實現 ...
一 摘要 總結基於C 的UDP協議的同步通信。 二 實驗平台 Visual Studio 三 實驗原理 UDP傳輸協議同TCP傳輸協議的區別可查閱相關文檔,此處不再贅述。 四 實例 . 采用socket實現UDP 由於UDP是一種無連接的協議。因此,為了使服務器應用能夠發送和接收UDP數據包,則需要做兩件事情: 創建一個Socket對象 將創建的套接字對象與本地IPEndPoint進行綁定。 完成 ...
2012-08-08 09:16 3 49522 推薦指數:
一、摘要 總結基於C#的UDP協議的同步通信。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、實驗原理 UDP傳輸協議同TCP傳輸協議的區別可查閱相關文檔,此處不再贅述。 四、實例 4.1 采用socket實現 ...
今天稍花化了一點時間,利用C#的Socket驗證了UDP的通信,為接下來特地利用UDP做個分布式的通信仿真系統打下基礎。眾所周知,UDP 就是用戶數據報協議,在互聯網參考模型的第四層——傳輸層。與TCP協議同層,都是提供信息的傳輸服務,但與TCP最大區別就是,它是一種無連接不可靠的信息傳輸 ...
一、摘要 總結UDP傳輸協議的異步實現。 二、實驗平台 visual studio 2010 三、實驗實例 服務器端代碼: 客戶端代碼 ...
一、摘要 總結UDP傳輸協議的異步實現。 二、實驗平台 visual studio 2010 三、實驗實例 服務器端代碼: 客戶端代碼: 四、總結 UDP的異步實現,具有更高的效率,應用實例見博文“基於UDP協議 ...
的用戶列表信息(包括ip,端口,用戶名等)給這個用戶,同時服務器使用Udp協議向已經登陸的用戶發送最新用 ...
UDP 是一個不可靠的,面向數據報的協議。QUdpSocket 類可以用來發送和接收UDP數據報(datagram)。 最常用的使用方式是使用bind()去綁定地址和端口號,然后使用writeDatagram()和readDatagram()去傳輸數據。 這個socket對象每次往網絡中發 ...
UDP不屬於面向連接的通信,在選擇使用協議的時候,選擇UDP必須要謹慎。在網絡質量令人十分不滿意的環境下,UDP協議數據包丟失會比較嚴重。但是由於UDP的特性:它不屬於連接型協議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優點,所以通常音頻、視頻和普通數據在傳送時使用UDP較多,因為它們即使偶爾丟失一兩 ...
(一) IP地址解析 IP地址的類型:XXX.XXX.XXX.XXXA類: 1.0.0.1--126.255.255.254 最高位是0; 1個字節的網絡地址和3個地址的主機地址 ...