原文:基於接口和隊列的線程操作UI方式

在實際開發應用中,非UI線程操作UI是普遍存在的,在.net下一般是通過Control.Invoke的方法來進行操作,但到處都是Control.Invoke代碼維護可是一件麻煩的事情。以下通過接口和隊列來規范非UI線程操UI的實現。 既然要規范處理那接口是個不錯的選擇,以下定義一個簡單的執行接口 public interface IInvokeItem void Execute 以下是擴展一個簡 ...

2012-08-06 12:33 7 2218 推薦指數:

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tensorflow(二)----線程隊列與io操作

一、隊列線程 1、隊列:   1)、tf.FIFOQueue(capacity, dtypes, name='fifo_queue') 創建一個以先進先出的順序對元素進行排隊的隊列     參數:       capacity:整數。可能存儲在此隊列中的元素數量的上限 ...

Thu Nov 23 01:04:00 CST 2017 0 1043
C# 多線程操作隊列

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...

Sat May 31 01:34:00 CST 2014 0 4178
Android通過子線程更新UI的幾種方式

一般情況下,UI的更新都少不了Handler,首先我們先了解一下Handler機制: Handler消息機制 定義 Message 線程間通信的數據單元,可通過message攜帶需要的數據創建對象:Message.obtain(what) Handler Handler是Message ...

Thu Jan 16 01:38:00 CST 2020 0 2192
在非UI線程中使用Handler實現請求隊列

Handler是Android中非常重要的類之一,通過Handler可以實現主線程的延時操作線程之間的通信,通過在子類中的Handle、和Looper可以很輕松的實現一個請求隊列。 在寫代碼之前首先簡要的說一下 Handler、Looper、MessageQuene之間的關系。 每一個線程 ...

Wed Aug 29 02:29:00 CST 2012 0 5238
數組方式實現隊列操作

一、隊列的介紹 我們在超市付款時,先排隊的總是先付款完成(排除插隊),隊列的一個特點就是“先進先出,后進后出” 特點 隊列是一個有序列表,可以通過數組和鏈表來實現 遵循”先進先出,后進后出的原則“ 如圖在用數組表示隊列時,總是在底部插入數據,在頂部拿出數據 ...

Mon Sep 16 21:52:00 CST 2019 0 1331
WPF跨線程操作UI界面控件

在WPF應用中,如果遇到多線程的需求時,如果引用WPF控件時會引發異常,異常內容:調用線程無法訪問此對象,因為另一個線程擁有該對象。具體如下: 調用代碼: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count ...

Tue Sep 17 17:36:00 CST 2019 0 663
Android 操作UI線程的一些方法

  我們經常會在后台線程中去做一些耗時的操作,比如去網絡取數據。但是當數據取回來,需要顯示到頁面上的時候,會遇到一些小麻煩,因為我們都知道,android的UI頁面是不允許在其他線程直接操作的。下面總結4中方法用來在線程操作UI界面。   模擬耗時操作   方法 ...

Mon May 07 02:50:00 CST 2018 0 1548
關於耗時操作的處理方式猜想/我所用到的隊列操作

  引語:在許多的web應用中,我們都是通過同步操作方式去處理我們的業務,但是往往也有這樣的業務訴求,即一個操作可能比較耗時,或者有許多的不確定性(如支付操作需要等待第三方結果通知)。在這種業務場景下,再使用同步的方式操作,可能就不太合理了。那我們想到的是,使用同步先返回臨時結果,再通過異步 ...

Mon May 16 16:08:00 CST 2016 6 1079
 
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