在實際開發應用中,非UI線程操作UI是普遍存在的,在.net下一般是通過Control.Invoke的方法來進行操作,但到處都是Control.Invoke代碼維護可是一件麻煩的事情。以下通過接口和隊列來規范非UI線程操UI的實現。
既然要規范處理那接口是個不錯的選擇,以下定義一個簡單的執行接口
public interface IInvokeItem { void Execute(); }
以下是擴展一個簡單的操作類封裝
class ControlInvoke<CONTROL,DATA> : IInvokeItem { public ControlInvoke(CONTROL control, DATA data, Action<CONTROL, DATA> action) { mControl = control; mData = data; mAction = action; } private CONTROL mControl; private DATA mData; private Action<CONTROL, DATA> mAction; public void Execute() { mAction(mControl, mData); } }
規則定好了,那接下來要做的事情就是寫一個簡單的隊列處理。
public class Dispatch { static Dispatch() { Instance = new Dispatch(); } public void Add<CONTROL, DATA>(CONTROL control, DATA data, Action<CONTROL, DATA> action) { ControlInvoke<CONTROL, DATA> item = new ControlInvoke<CONTROL, DATA>(control, data, action); Add(item); } private Queue<IInvokeItem> mQueues = new Queue<IInvokeItem>(); public static Dispatch Instance { get; set; } public void Add(IInvokeItem item) { lock (this) { mQueues.Enqueue(item); } } public void Execite() { lock (this) { while (mQueues.Count > 0) { mQueues.Dequeue().Execute(); } } } }
一個簡單的調用規則就完成,接下來就是如果在winform下面用了;首先可以在界面定義一個timer,可以指定時間內執行Dispatch的工作。
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { ThreadInvoke.Dispatch.Instance.Execite(); }
當需要在線程中操作UI只需要向ThreadInvoke.Dispatch添加item即可,對於它的執行是完全不用關心的。以下是起一個線程不停地向一個文本框添加一個GUID值
private void cmdTest_Click(object sender, EventArgs e) { System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(OnTest); } private void OnTest(object state) { while (true) { ThreadInvoke.Dispatch.Instance.Add<RichTextBox, Guid>( richTextBox1, Guid.NewGuid(), (c, d) => { richTextBox1.AppendText(d.ToString("N")); richTextBox1.AppendText("\r\n"); }); System.Threading.Thread.Sleep(10); } }
這樣一個不使用Control.Invoke來實現非UI線程操作UI的方法就完成了.至於靈活性來說那就看你如何發揮IInvokeItem了:)