有關八數碼問題及其參考: http://wenku.baidu.com/view/87c92ef1ba0d4a7302763a29.html http://blog.csdn.net/damotiansheng/article/details/40017107 http ...
一.八數碼問題八數碼問題也稱為九宮問題。在 的棋盤,擺有八個棋子,每個棋子上標有 至 的某一數字,不同棋子上標的數字不相同。棋盤上還有一個空格,與空格相鄰的棋子可以移到空格中。要求解決的問題是:給出一個初始狀態和一個目標狀態,找出一種從初始轉變成目標狀態的移動棋子步數最少的移動步驟。所謂問題的一個狀態就是棋子在棋盤上的一種擺法。棋子移動后,狀態就會發生改變。解八數碼問題實際上就是找出從初始狀態到達 ...
2012-08-05 19:27 1 22042 推薦指數:
有關八數碼問題及其參考: http://wenku.baidu.com/view/87c92ef1ba0d4a7302763a29.html http://blog.csdn.net/damotiansheng/article/details/40017107 http ...
前言:本篇博客是建立在這篇博文的基礎上,是個人經過實際操作之后對其算法的改進 一、八數碼問題 一個九宮格,有八個數字1-8已經確定位置,剩下一個空格以0表示,0可以和上下左右的數字交換位置。 如果給定一個初始狀態1,一個目標狀態2,求解從狀態1到狀態2最少要移動多少步 二、A*算法 ...
1問題描述 數碼問題常被用來演示如何在狀態空間中生成動作序列。一個典型的例子是15數碼問題,它是由放在一個4×4的16宮格棋盤中的15個數碼(1-15)構成,棋盤中的一個單元是空的,它的鄰接單元中的數碼可以移到該單元中,通過這樣不斷地移動數碼來改變棋盤布局,使棋盤從給定的初始棋局變為目標棋局(圖 ...
八數碼難題:設問題的初始狀態為S0和目標狀態Sg,如圖所示。請用A*算法求解。(定義兩種以上的評估函數,分別給出搜索樹和計算過程,並進行不同評估函數的對比分析) 初始狀態 目標狀態 2 8 3 1 2 3 ...
目錄 八數碼問題 遺傳算法簡介 設計思路 個體設計 適應度評價 其他部分 遺傳算法流程 代碼編寫 實驗結果 參數設置 求解問題 十五數碼求解 對比 A* 算法 ...
摘要:近日來,人工智能成為科技領域搜索熱詞,無論是從人機大戰的新聞來看,還是從新提出的深度學習理論來分析,我們可以可以清晰的預見,人工智能即將騰飛。 人工智能,顧名思義,就是模擬人類思考模式的超級算法系統,學習能力和推理能力是其核心內容。舉個簡單的例子,“機器學習 ...
八數碼問題(8-Puzzle Problem)——多種搜索算法 P1379 八數碼難題 - 洛谷 題目概述 在 \(3 \times 3\) 的棋盤上擺放着 \(8\) 個棋子,棋子的編號分別為 \(1\) 到 \(8\),空格則用 \(0\) 表示。與空格直接相連的棋子可以移至 ...
A*算法是一種啟發式搜索算法,它的關鍵在於,每次從open表中選取結點時,要按特定的策略選取。該策略如下所述: 引入估值函數, f(n)是結點n的函數,f(n)越小,就意味着從初始狀態節點S通過結點n的路徑長度的估值最短。簡而言之,f(n)越小,則通過結點n的路徑是最佳路徑的可能性越大 ...