C#深度復制和淺度復制 復制一個值變量很簡單,新建一個變量然后將原來的變量賦值過去就行,但是復制一個引用變量這種方法是不行的,如果不明白為什么可以先看看這篇解釋 引用類型變量和值類型變量在賦值時的不同 如果要復制一個引用類型的變量,比如說類,需要在類定義中繼承ICloneable接口,並實現 ...
記得c 里面,struct 和class 的唯一不同點是,class的成員默認是private,struct的則默認是public。 在c 里則不然,struct 默認仍然是private。所以,不禁要問,struct和class有什么區別呢 struct 是值類型的,而calss是引用類型的。 舉個例子, 如果執行以下代碼, 那么修改st 不會影響st ,但是修改cs 則同時也修改了cs . ...
2012-07-12 17:19 3 3436 推薦指數:
C#深度復制和淺度復制 復制一個值變量很簡單,新建一個變量然后將原來的變量賦值過去就行,但是復制一個引用變量這種方法是不行的,如果不明白為什么可以先看看這篇解釋 引用類型變量和值類型變量在賦值時的不同 如果要復制一個引用類型的變量,比如說類,需要在類定義中繼承ICloneable接口,並實現 ...
Java 語言的一個優點就是取消了指針的概念,但也導致了許多程序員在編程中常常忽略了對象與引用的區別,本文會試圖澄清這一概念。並且由於Java不能通過簡單 的賦值來解決對象復制的問題,在開發過程中,也常常要要應用clone()方法來復制對象。本文會讓你了解什么是影子clone與深度clone ...
之前一直沒有搞清楚深度復制和淺度復制的區別到底在哪里,今天徹底把這個東西弄懂了,寫出來與到家共勉。 如果大家不懂值類型和引用類型的區別,請先看http://www.cnblogs.com/Autumoon/archive/2008/08/18/1270685.html,本來想自己寫的,但剛好看 ...
簡單來介紹一下C#深淺拷貝問題 淺拷貝:復制其另一個對象的引用(在堆中使用的是同一個對象的引用); 深拷貝:而逐一復制被復制對象的數據成員的方式稱為深復制(在堆中創建新的一塊內存空間,使用的不是同一個對象的引用) 創建一個Person類: 淺拷貝(復制):p2改變 ...
為了實現深度復制,我們就必須遍歷有相互引用的對象構成的圖,並需要處理其中的循環引用結構。這無疑是十分復雜的。幸好借助.Net的序列化和反序 列化機制,可以十分簡單的深度Clone一個對象。原理很簡單,首先將對象序列化到內存流中,此時對象和對象引用的所用對象的狀態都被保存到內存 中 ...
https://blog.csdn.net/fuyifang/article/details/40355025 ...
原文:https://www.cnblogs.com/MRRAOBX/articles/6979479.html 由於List之間的相等的話,等於是把List的地址給賦值過去了,賦值后的List變化 ...
實現方式 通過挨個羅列的方式一次復制子對象是非常耗費人力的,如果子對象是引用類型,則還要需要考慮是否對子對象進一步深拷貝。 實際應用中,一個類如果有幾十個子對象,挨個復制對於開發人員來說索然無味比較費時費力。 所以使用反射機制來實現。 但是如果是服務端運行的話,還是建議手動的實現 ...