1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...
關於C .NET性能 在上次的例子里面,第二次執行Console.WriteLine 方法時,會完全跳過JITCompiler編譯。因為第一次已經完全編譯為了本地CPU指令並且返回了指令在內容里的入口地址,所以這一次會直接跳轉到該方法的內存地址處執行代碼,當然也會比第一次的性能要高。 C 性能較之C C 低在哪 在托管環境中,完成代碼的編譯會經歷兩個過程: .源碼首先被編譯為IL代碼 .執行代碼時 ...
2012-07-10 18:59 17 3112 推薦指數:
1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...
public void TestMethod1() { string str = "ABCDEFGHIJKLMN"; stri ...
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C#里可以嵌入非托管代碼,這就涉及到了這些代碼資源的釋放。以前總是看到別人的代碼里那么寫,也沒有好好想想為什么,今天看了書,總結一下。 資源釋放分為兩種: 托管的 非托管的 兩者的釋放方式不一致: 沒有非托管資源的,GC在運行時,會自動回收和釋放; 含有非托管資源 ...
封裝、繼承、多態,面向對象的三大特性,前兩項理解相對容易,但要理解多態,特別是深入的了解,對於初學者而言可能就會有一定困難了。我一直認為學習OO的最好方法就是結合實踐,封裝、繼承在實際工作中的應用隨處可見,但多態呢?也許未必,可能不經意間用到也不會把它跟“多態”這個詞對應起來。在此拋磚引玉 ...
概念引用:http://blog.csdn.net/yujie_yang/article/details/53173752 多線程和多進程的區別:任務管理器里各種不同的進程就是多進程,或者是你同時運行多個”.exe’程序就可以理解為多進程,多進程是要更多消耗CPU資源的。 多線程是相對於進程里 ...
在C# 2.0中引入了泛型,泛型的出現解決了編碼中的很多問題。相信大家一定經常用到"System.Collections.Generic"命名空間中的泛型集合類("Generic"就是泛型的意思)。在C# 1.0中,我們還在使用"System.Collections"命名空間中的非泛型集合類 ...
,以確保每個操作都是有效即時的,也即保證其操作的原子性。lock是C#中最常用的同步方式,格式為lock(o ...