原文:Fluid Motion by Curl Noise

話說我最近終於一咬牙,花了一個月工資,買了塊史上最強網卡:GTX 。此卡在手,心癢難忍,必須要寫個demo來測一下網速,考慮了半天,決定來實現一下基於Curl Noise的流體模擬. 這種流體模擬並不是基於物理的,其基本思想就是生成一個隨機的速度場來控制粒子的運動。但是為了保證視覺上可信,還是需要滿足不可壓縮流的基本條件:這個隨機的速度場需要是無源場 divergence free ,即散度處處為 ...

2012-06-22 02:33 5 4388 推薦指數:

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GraphicsLab Project 之 Curl Noise

作者:i_dovelemon 日期:2020-04-25 主題:Perlin Noise, Curl Noise, Finite Difference Method 引言 最近在研究流體效果相關的模擬。經過一番調查,發現很多的算法都基於一定的物理原理進行模擬,計算 ...

Mon Apr 27 07:46:00 CST 2020 0 1233
Noise Contrastive Estimation

Notes from Notes on Noise Contrastive Estimation and Negative Sampling one sample: \[x_i \to [y_i^0,\cdots,y_{i}^{k}] \] where \(y_i ...

Fri Oct 07 03:59:00 CST 2016 0 3694
IMU Noise Model

1.參考資料 2.相關定義 3.IMU 的噪聲模型 3.1噪聲的建模 3.2白噪聲和隨機游走噪聲的離散化 3.3如何獲取傳感器噪聲參數 4.隨機噪聲和擾動的 ...

Tue Jan 17 06:59:00 CST 2017 0 7455
基於 Fluid 主題的 Artitalk 說說美化

歡迎移步我的網站 本教程是對 Artitalk 魔改后寫出來的,我博客使用的 Fluid 主題並沒有說說頁面功能,很早之前我便想將 Artitalk 用到博客里,但是 Artitalk 的默認樣式實在和 Fluid 不配,也想不到能改成什么樣比較合適。后面無意間看見了 HexoPlusPlus ...

Mon Sep 06 19:07:00 CST 2021 0 174
Perlin Noise——柏林噪聲

1.簡介   柏林噪聲最常用且最著名的噪聲,名字源於他的創始人Ken Perlin。   柏林噪聲與值噪聲相似,定義若干個頂點且每個頂點含有一個隨機梯度向量,這些定點會根據自己的梯度向量對周圍坐標 ...

Thu Jan 07 02:27:00 CST 2021 0 414
Perlin Noise 及其應用

Perlin Noise 可以用來表現自然界中無法用簡單形狀來表達的物體的形態,比如火焰、煙霧、表面紋路等。要生成 Perlin Noise 可以使用工具離線生成,也可以使用代碼運行時生成。最簡單常用的離線生成工具就是 Photoshop 了,新建畫布,然后直接選擇雲彩濾鏡即可。而這里要介紹 ...

Tue May 03 07:05:00 CST 2016 0 3706
信噪比(signal-to-noise ratio)

SNR或S/N,又稱為訊噪比。是指一個電子設備或者電子系統中信號與噪聲的比例。這里面的信號指的是來自設備外部需要通過這台設備進行處理的電子信號,噪聲是指經過該設備后產生的原信號中並不存在的無規則的額外 ...

Fri Dec 14 00:32:00 CST 2018 0 2636
SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比)

SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比):    指在規定輸入電壓下的輸出信號電壓與輸入電壓切斷時,輸出所殘留之雜音電壓之比,也可看成是最大不失真聲音信號強度與同時發出的噪音強度之間的比率,通常以S/N表示。一般用分貝(dB)為單位,信噪比越高表示音頻產品越好,常見產品 ...

Sun Jun 16 23:52:00 CST 2013 0 5240
 
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