原文:在android設計中,如何在有限的界面上做布局

在android的開發過程中,布局往往是一件特別讓人頭疼的事,一個界面就那么大,當是用戶需要填寫的信息很多,又不希望分成多個Activity來完成,在沒有美工的情況下,只能靠自己多想辦法了,下面給大家介紹一個辦法,也希望大家有更好的辦法能共享出來,大家一起學習學習。 首先在布局文件中,我們定義一個LinearLayout,對於這個LinearLayout的布局我們讓他的高度設為 dp,寬度設為自 ...

2012-06-04 19:28 4 2115 推薦指數:

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WPF 布局 在有限空間內讓兩個元素盡可能撐開的例子

我在嘗試寫一個顯示本機 WIFI 熱點的賬號和密碼的控件,要求此控件在有限的空間內顯示。但是盡可能顯示出熱點的賬號和密碼。而熱點的賬號和密碼是用戶配置的,也許長度很長。我的需求是在假如賬號的長度較短的時候,將剩余的空間盡可能給到密碼的顯示。反過來,在密碼長度比較短的時候,將剩余的空間給到賬號的顯示 ...

Fri Dec 10 16:41:00 CST 2021 0 285
android界面設計布局管理

談到android界面設計,各種布局樣式不得不提!傳統的布局方式有6種,我們會一一介紹。 在android studio2.2版本之后出現了一款超棒的布局方式,真正意義上的所見即所得,后面我們也會講到! 1.LinearLayout:線性布局:線性布局又有兩種,“垂直布局”和“水平布局 ...

Mon Aug 21 04:54:00 CST 2017 0 8022
有限狀態機(FSM)的設計與實現(一)

有限狀態機(FSM)是表示有限個狀態及在這些狀態之間的轉移和動作等行為的數學模型,在計算機領域有着廣泛的應用。通常FSM包含幾個要素:狀態的管理、狀態的監控、狀態的觸發、狀態觸發后引發的動作。本文主要闡述一下狀態機的幾種設計方法。 1:switch case/if else設計方法 ...

Tue Jun 26 06:48:00 CST 2012 7 30600
有限狀態機(FSM)的設計與實現(二)

分層狀態機的設計:對於狀態較多的狀態機,通常的設計會維護一個龐大的二維矩陣,所有狀態耦合在一起,這往往導致維護困難,由於可能存在許多公共的特性,也會導致許多狀態具有相同的處理函數。針對這些問題我們可以通過設計分層狀態機來解決,主要的思想就是根據不同的功能模塊設計出多個狀態機,各個狀態機分布 ...

Thu Jun 28 08:01:00 CST 2012 1 12403
FPGA設計之 -------有限狀態機

死循環,特別是不會進入非預知的狀態,而且由於某些擾動進入非設計狀態,也能很快的恢復到正常的狀態循環中來 ...

Tue Aug 09 21:57:00 CST 2016 0 2956
有限覆蓋定理

【定理】如果一個閉區間能夠被一個開區間集合覆蓋,則從中可以選出有限個開區間,覆蓋住該閉區間。 【證明】 設閉區間[a,b]被開區間集合I覆蓋。 用反證法,假設從中不能選出有限個開區間對[a,b]覆蓋。 \(取[a,b]中點c,將[a,b]分為兩個區間[a,c],[c,b],則這兩個區間中必有有一個 ...

Tue Aug 04 00:25:00 CST 2020 0 1105
數據庫存放着HTML並附帶樣式,如何在界面上對已有的樣式進行修改

在工作遇到這樣一個問題,數據庫存放着HTML代碼,並且還帶有樣式,我要在界面上修改他已經寫好的樣式,例如把這個字段的字體改成微軟雅黑,數據庫對應字段內容如下圖 在界面面上是直接把上圖這段HTML,放到界面上,這里用到了ko就是Knockoutjs,,里面的那句data-bind ...

Mon May 15 19:02:00 CST 2017 0 2284
 
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