原文:(譯)cocos2d-x跨android&ios平台開發入門教程

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2012-04-28 10:53 19 52863 推薦指數:

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Cocos2d-x入門教程(一)環境搭建與HelloWorld

聲明:本教程開發環境為Win32,並且目前只在此平台上做開發實驗。平台的選擇只考慮開發的方便,教程的關注點在於平台之上的層面。 為了搭建一個在Windows下的Cocos2d-x開發環境,我們需要: 1.安裝VS(2010或者2012 Desktop),筆者安裝的是VS Express ...

Thu Apr 25 10:19:00 CST 2013 0 2827
Cocos2d-x入門教程(三)CCSprite對象

緊接着上一節,我們來深入了解一下CCSprite對象,這個對象比較核心,在繼續進行下面的學習之前我們需要對它有足夠的了解。 與其說是了解CCSprite對象,其實是了解以CCSprite為中心的,同時包括與CCSprite緊密相關的一些對象,比如:CCContext2D ...

Tue Apr 30 00:26:00 CST 2013 0 2951
Cocos2d入門教程六】Cocos2d-x事件篇之觸摸

Cocos游戲當中產生一個事件時,可以有多個對象在監聽該事件,所以有優先級(Priority).優先級越高(Priority值越小),事件響應越靠前。 關系圖: 新 事件分發機制:在2.x 版本事件處理時,將要觸發的事件交給代理(delegate)處理,再通過實現代理里面 ...

Thu Aug 13 03:14:00 CST 2015 0 2570
cocos2d-x 實現平台的目錄遍歷

可能各位看官們有更好的方法,請不吝賜教。 win32平台引用io.h里面的信息。 主要定義了一個void dfsFolder(string folderPath, int depth = 0);方法對其進行遞歸遍歷。 具體的實現為 chdir 是C語言中的一個 ...

Thu Sep 12 05:39:00 CST 2013 0 3510
 
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