聲明:本教程的開發環境為Win32,並且目前只在此平台上做開發實驗。平台的選擇只考慮開發的方便,教程的關注點在於平台之上的層面。 為了搭建一個在Windows下的Cocos2d-x開發環境,我們需要: 1.安裝VS(2010或者2012 Desktop),筆者安裝的是VS Express ...
免責申明 必讀 :本博客提供的所有教程的翻譯原稿均來自於互聯網,僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。同時,轉載時不要移除本申明。如產生任何糾紛,均與本博客所有人 發表該翻譯稿之人無任何關系。謝謝合作 原文鏈接地址:http: www.raywenderlich.com cocos d x for ios and android getting started 教程截圖: Cocos D是一個非常棒 ...
2012-04-28 10:53 19 52863 推薦指數:
聲明:本教程的開發環境為Win32,並且目前只在此平台上做開發實驗。平台的選擇只考慮開發的方便,教程的關注點在於平台之上的層面。 為了搭建一個在Windows下的Cocos2d-x開發環境,我們需要: 1.安裝VS(2010或者2012 Desktop),筆者安裝的是VS Express ...
緊接着上一節,我們來深入了解一下CCSprite對象,這個對象比較核心,在繼續進行下面的學習之前我們需要對它有足夠的了解。 與其說是了解CCSprite對象,其實是了解以CCSprite為中心的,同時包括與CCSprite緊密相關的一些對象,比如:CCContext2D ...
cocos2d-x 快速入門_01_開發環境搭建(Mac & Windows) 1. 前期准備 1.1 引擎下載: 1.1.1 網址:http://www.cocos2d-x.org/ 1.1.2 點擊Download 1.1.3 點擊 ...
Cocos游戲當中產生一個事件時,可以有多個對象在監聽該事件,所以有優先級(Priority).優先級越高(Priority值越小),事件響應越靠前。 關系圖: 新 事件分發機制:在2.x 版本事件處理時,將要觸發的事件交給代理(delegate)處理,再通過實現代理里面 ...
(FiniteTimeAction)。其關系圖如下: 在實際開發中我們通常用到兩類動作-即時動作和持續 ...
不斷不斷的渲染 就跟視頻沒兩樣 一幀一幀的繪制出來 話說提一下一幀為1/60秒 也就是說cocos ...
不斷不斷的渲染 就跟視頻沒兩樣 一幀一幀的繪制出來 話說提一下一幀為1/60秒 也就是說cocos ...
可能各位看官們有更好的方法,請不吝賜教。 win32平台引用io.h里面的信息。 主要定義了一個void dfsFolder(string folderPath, int depth = 0);方法對其進行遞歸遍歷。 具體的實現為 chdir 是C語言中的一個 ...