原文:cocos2d中CCCallFuncND傳參數的注意事項

A.用CCFuncBlock可以不用傳參數,代碼簡潔高效,函數內臨時變量如果不retain,不存在跳出函數使用域后被回收情況 推薦 B.使用CCFuncND傳遞參數 void 類型,若想傳遞CGPoint等非指針類型參數,,有兩種方法: .傳遞參數地址,注意參數必須為靜態變量,否則參數地址一出循環即被系統回收。 回調: .如果想傳遞CGPoint等非指針類型變量, 可以封裝成NSValue再傳遞 ...

2012-04-10 09:53 0 7330 推薦指數:

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Cocos2d-x——pthread的使用注意事項

1:多線程所調用的成員方法定義為static。 2:互斥鎖(pthread_mutex_t)定義在cpp文件的開頭,並且也定義為static。 3:pthread_mutex_init方法盡量在最 ...

Sat Jun 22 03:54:00 CST 2013 0 2960
cocos2d的anchorPoint

將該圖片放置到屏幕左下方 生成的精靈放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精靈的貼圖的中心點和精靈的左下角位置一致 ,導致貼圖只能顯示一部分(貼圖的右邊上半部分)。 可 ...

Thu Apr 05 22:04:00 CST 2012 0 13884
cocos2d各種action方法的應用

Action示例: 1、移動動作 cc.MoveBy:create(time, posX, posY) 在time時間內,相對當前位置基礎上移動x,y個單位。 cc.MoveTo:crea ...

Sat Oct 01 01:55:00 CST 2016 0 9488
cocos2d添加自己的shader教程

mark下:轉載:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=220630 1.cocos2d的shader都是共用的, 存放在 GLProgramCache 。 當setGLProgram ...

Sat Nov 19 01:15:00 CST 2016 0 2242
Cocos2d 調試

准備工作 調試代碼下載 生成調試配置 這里很多同學出現過一個問題,就是同時下載了很多的lua 調試插件,所以這里需要注意 如果使用luaide進行lua調試,需要先禁用或卸載其他的lua調試插件.步驟: 如果你沒有生成過調試配置 那么先生 ...

Sun Jul 16 10:35:00 CST 2017 0 2497
cocos2d 動作

在官方網站上,對cocos2d所提供的動作(action)轉化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分類 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...

Sat May 12 00:49:00 CST 2012 1 4878
java對象引用,特別作為參數時候注意事項

1、基礎知識 1Byte=8bit Byte和byte一個是對象,一個是基本數據類型而已,都是8bit 2、java對象引用和值傳遞: (1)、java若一對象當作參數就是相當於,將變量對應的指向的地址內容傳遞進去了 如下面代碼: public class Test ...

Fri Aug 21 00:05:00 CST 2015 0 2026
Java可變長參數的使用及注意事項

在Java5 中提供了變長參數(varargs),也就是在方法定義可以使用個數不確定的參數,對於同一方法可以使用不同個數的參數調用,例如print("hello");print("hello","lisi");print("hello","張三", "alexia");下面介紹如何定義可變長參數 ...

Mon Jul 15 19:23:00 CST 2013 13 143242
 
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