例子1: CCSpriteBatchNode* batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"table.png"]; [self addChild:batch]; 創建一個CCSpriteBatchNode對象 ...
一般游戲圖片資源會打包成一張大圖,這樣節省空間,又提升速度。打包工具有Zwoptex和texturepacker等等。 CCSpriteBatchNode的初始化只要一張圖片,也就是那張大圖。然后把所有用到那張大圖里面的小圖的sprite都加到 CCSpriteBatchNode的child,繪制效率就會提高。 緩沖sprite幀和紋理 從紋理貼圖集中預加載精靈幀,這個方法做了以下幾件事: 尋找工 ...
2012-04-06 16:56 0 5887 推薦指數:
例子1: CCSpriteBatchNode* batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"table.png"]; [self addChild:batch]; 創建一個CCSpriteBatchNode對象 ...
OpenGL是一個基於C語言的三維圖形API,是一個開放的、跨平台的圖形接口。 OpenGL ES是OpenGL在移動設備上的版本。 Cocos2d-x是一個基於OpenGL的游戲引擎,渲染功能由 ...
在上一節里,在頭文件看到 定義了一個 CCSpriteBatchNode* batchNode;,在addEnemy方法里看到 batchNode->addChild(enemy); 新建的敵機不是add到layer上,而是add到 CCSpriteBatchNode ...
Optimus:在cocos2d中如何高效使用圖片總結 使用Photoshop等工具制作單張圖片,放在Resources目錄下某個或幾個目錄下,使用TexturePacker打包圖片成pvr.ccz文件,使用CCSpriteBatchNode優化繪制,使用FrameCache緩存讀取,使用 ...
問題1 到底什么是Python?你可以在回答中與其他技術進行對比(也鼓勵這樣做)。 答案 下面是一些關鍵點: Python是一種解釋型語言。這就是說,與C語言和C的衍生語言不同,Python代碼在運行之前不需要編譯。其他解釋型語言還包括PHP和Ruby。 Python是動態類型 ...
1、jquery2.1.4一上版本和jquerymobile根本就不兼容無法顯示效果 。大家可以把下面的jQuery中的版本號改變下可以發現jQuerymobile效果無法實現。不知道是什么問題 前端的小伙伴注意就是了!在寫代碼的時候用到jQuerymobile時不要用最新的jquery3.1.0 ...
環境說明 系統:ubuntu16.04 顯卡:Tesla k80 12G顯存 python環境: 2.7 && 3.6 前提條件:cuda9.0 cu ...
想要確保您的下一次Java面試成功嗎? 查看這篇文章,了解有關常見Java面試問題的更多信息,以及面試技巧! 簡介 作為最廣泛使用和部署的語言,Java 是 Web 領域的三大核心技術之一。 它由 James Gosling,Patrick Naughton 和 Mike ...