需求:對每一個新圖像中的像素進行遍歷。計算像素點在原圖像中相應的位置。 因為在求邊界時。假定圖像進行順時針旋轉,因此此處進行反推新像素位置在原圖像中的相應位置時。須要用逆時針計算。 順時針計算方法是: X = xcos(theta) + y sin(theta ...
需求:對每個新圖像中的像素進行遍歷。計算像素點在原圖像中對應的位置。 由於在求邊界時,假定圖像進行順時針旋轉,因此此處進行反推新像素位置在原圖像中的對應位置時,需要用逆時針計算。 順時針計算方法是: X xcos theta y sin theta Y y cos theta x sin theta 逆時針計算方法是: X x cos theta ysin theta Y xsin theta y ...
2012-03-30 21:25 0 3414 推薦指數:
需求:對每一個新圖像中的像素進行遍歷。計算像素點在原圖像中相應的位置。 因為在求邊界時。假定圖像進行順時針旋轉,因此此處進行反推新像素位置在原圖像中的相應位置時。須要用逆時針計算。 順時針計算方法是: X = xcos(theta) + y sin(theta ...
參考鏈接:http://www.echojb.com/image/2016/11/14/258268.html 一、首先來說一下關於像素旋轉一定角度后的對應位置: (1)旋轉中心為左上角原點: 旋轉有一個繞什么轉的問題。我們先來看最簡單的,繞第一個像素轉,則旋轉的情況會像這樣: 令旋轉 ...
一、旋轉點坐標映射公式 逆時針旋轉: x'=x*cos(a)-y*sin(a); y'=x*sin(a)+y*cos(a); ----------------------------- 正向映射公式,同時引入旋轉中心平移: x'= (x - rx0)*cos(RotaryAngle ...
前接:圖像旋轉后出現黑點 - (一) - 入坑 這是填坑篇,之前寫的圖片旋轉程序把圖片變成了桌布,幾個世紀后,在一個月黑風高的夜晚,我靈光乍現,何不試試雙線性插值? 先上代碼和效果圖。 原圖見入坑篇。 下面是運行結果,這次我換成了彩色的: 雙線性插值常用於圖像 ...
1. 首先圖像的左上角為原點建立坐標系,往右往下為正向,圍繞圖像的中心位置進行旋轉 如果有簡單的方法可不可以告知我,感謝 ...
原圖 1. 2. 3. 4. 由上面四種旋轉可以組合出, 順時針旋轉90度 逆時針旋轉90度 ...
繼續圖像處理專題,這次寫的是圖像旋轉。若要說小分辨率的圖像旋轉倒也簡單,直接將原始圖像存儲在BRAM中,然后按照旋轉后的位置關系取出便是。但是對於高分辨的圖像(720P及以上)就必須得用DDR3或者DDR4緩存了,而DDR是突發傳輸,對連續視頻流十分友好。所以在旋轉180°時倒也問題 ...