最近嘗試了一下服務器端的推送,之前的做法都是客戶端輪詢,定時向服務器發送請求。但這造成了我的一些困擾: 1:輪詢是由客戶端發起的,那么在服務端就不能判別我要推送的內容是否已經過期,因為我很難判斷某個 ...
簡介 人工智能 Artificial Intelligence ,英文縮寫為AI。它是研究 開發用於模擬 延伸和擴展智能的理論 方法 技術及應用系統的一門新的技術科學。本篇從嚴格意義上說屬於人工智能的范疇,但也是基礎中的基礎。本篇的目的是要賦予小球解散和集合兩項基本指令 智商 ,本篇內容中相關算法適用於子彈追蹤等塔防類游戲當中。 基礎類 二維向量 D vector 可謂 D游戲或是動畫里最常用型別 ...
2012-03-29 08:42 26 7700 推薦指數:
最近嘗試了一下服務器端的推送,之前的做法都是客戶端輪詢,定時向服務器發送請求。但這造成了我的一些困擾: 1:輪詢是由客戶端發起的,那么在服務端就不能判別我要推送的內容是否已經過期,因為我很難判斷某個 ...
一、history API知識點總結 在HTML4中,我們已經可以使用window.history對象來控制歷史記錄的跳轉,可以使用的方法包括: 在HTML5中,又新增了四個可用的API,包括: 二、新API在實際中的使用 知道了有這些新API ...
這幾天偶然翻到了張鑫旭的文章簡單了解HTML5中的Web Notification桌面通知。一看到這個應用就有點興奮,因為這不同於日常的前端開發,是一種很新穎的功能(早就了解的老司機請無視)。邊讀我就邊照着代碼跑了一遍,效果不錯。在這個功能的啟發之下,我打算做個小功能,類似todo任務的桌面提醒 ...
轉載請注明原創地址:http://www.cnblogs.com/softlover/archive/2012/11/25/2787429.html demo查看地址:http://www.webdesignerwall.com/demo/media-queries ...
今天給大家介紹一款h5游戲的小框架,createjs,相信很多人都接觸過。先簡單介紹下createjs:CreateJS為CreateJS庫,可以說是一款為HTML5游戲開發的引擎。 CreateJS 中包含五款工具: EaselJS:用於 Sprites、動畫、向量和位圖的繪制 ...
轉載請注明原創地址:http://www.cnblogs.com/softlover/archive/2012/11/20/2779845.html 今天我將介紹如何使用css制作一個可伸縮的mobile的搜索框,他非常適合於mobile的響應式設計的需要。本教程沒有使 ...
以前,在web上要顯示灰度圖片的話,只有手工使用圖片軟件轉換。但是現在借助於html5的canvas可以實現這個過程,而不需要再借助圖片編輯軟件了。我用html5和jquery做了一個demo,來展示如何實現這個功能。 demo地址:http://webdesignerwall.com ...
起因 最近在公司打雜的時候,突然分到了一個鍋,就是要支持一個新的功能:用戶可以通過拖曳組件來改變組件的順序。因此,這陣子就看了一下網上的一些drag和drog的文章以及W3C的介紹,然后自己親手實踐了一下,畢竟打碼,才能變得更強。 首先,先放一個我的demo,大家可以去那里隨便拖動一下玩一玩 ...