5天玩轉C#並行和多線程編程系列文章目錄 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第一天 認識Parallel 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第二天 並行集合和PLinq 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第三天 認識和使用Task 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第四天 Task ...
今天整理 信號量 的相關知識,其實想想也蠻有趣的,鎖,互斥,信號量都可以實現線程同步,在framework里面主要有三種。 lt gt :ManualResetEvent lt gt :AutoResetEvent lt gt :Semaphore 好,下面就具體看看這些玩意的使用。 一:ManualResetEvent 該對象有兩種信號量狀態True和False,好奇的我們肯定想知道True和 ...
2012-03-17 23:33 21 11399 推薦指數:
5天玩轉C#並行和多線程編程系列文章目錄 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第一天 認識Parallel 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第二天 並行集合和PLinq 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第三天 認識和使用Task 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第四天 Task ...
說到多線程,不可不說線程池,C#中關於池的概念很多,今天來整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懶,如果你的執行任務比較短,如果你不想對線程做更精細的控制,那么把這些繁瑣的東西丟給線程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
當多個線程在並發的時候,難免會碰到相互沖突的事情,比如最經典的ATM機的問題,並發不可怕,可怕的是我們沒有能力控制。 線程以我的理解可以分為三種 ① 鎖。 ② 互斥。 ③ 信號。 好,這一篇主要整理“鎖”,C#提供了2種手工控制的鎖 一: Monitor類 ...
原本准備在mongodb之后寫一個lucene.net系列,不過這幾天用到多線程時才發現自己對多線程的了解少之又少,僅僅停留在lock上面, 故這幾天看了下線程參考手冊結合自己的心得整理一下放在博客上作為自己的學習筆記。 好了,我們知道“負載”是一個很時尚,很牛X的玩意 ...
沒想到我的前兩篇文章還挺受歡迎的,謝謝大家,今天整理下Mutex的使用。 一:Mutex 首先看下MSDN對它的解釋: 不錯,出現了一個亮點,可用於“進程間同步“,既然進程間都可以同步,那線程同步對它來說不是小菜一碟嗎?好的,還是看下Mutex在 線程中發揮的神奇 ...
今天已經是第四天了,早上下雨了,沒錯,這預示着—— 考試!!! 今天上午迎來了第一次編程考試,題目不是特別難,但涉及到了很多需要注意的知識點,也帶給自己很多教訓 印象最深刻的是 “蒟蒻蝸牛lzh掉到了一口深井底部,但是他有夢想,他一定要爬出來!!” 那個正在檢查博客的蒟(ju)蒻(lao ...
一、信號量相關函數說明 (一) 創建信號量CreateSemaphore 1.函數原型 2.參數 ...
簡單介紹: C#的SemaphoreSlim類和Semaphore類功能相似,都是用於控制多線程對指定資源的訪問,但SemaphoreSlim的性能要稍好一些,個人推薦使用SemaphoreSlim; SemaphoreSlim類可以用於控制有多少個線程可以進入指定的代碼,它的構造函數 ...