概述 我們忽略物體的大小和形狀,只考慮它的運動情況,這就是質點運動學。本章將討論和物體的運動相關的知識,包括運動、速度和加速度的一些概念。 質點、參考系和坐標系、時間 質點 定義:忽略物體的大小和形狀,把物體簡化為一個有質量 ...
寫在前面的話: 前不久剛看到過一句話:說好的技術文章應該讓讀者感覺增加信心,而不是失去信心。有感於這句話是因為以前覺得發一些貌似高深的,看起來nb的東西才算一篇好博文,可是多少有點炫技的成分。可是后來越發覺想把一個看起來簡單的問題說通透也着實不易。我希望今后的文章多少能帶給更多的讀者一些幫助吧。 這是我的目標之一。 web前端,確實算編碼里面的挺特殊的一個職位,不僅僅要理性的編碼,還要感性的接觸 ...
2012-03-16 20:41 46 10025 推薦指數:
概述 我們忽略物體的大小和形狀,只考慮它的運動情況,這就是質點運動學。本章將討論和物體的運動相關的知識,包括運動、速度和加速度的一些概念。 質點、參考系和坐標系、時間 質點 定義:忽略物體的大小和形狀,把物體簡化為一個有質量 ...
目錄 運動學(kinematics) :將機器人機械手的關節位置映射為感興趣的坐標系的位置和方向(一般是末端) 正運動學求解 逆運動學求解 路徑規划/運動插補 動力學(dynamics) :將所需的關節力和扭矩映射為它們的位置 ...
前段時間由於某些原因辭職了,最近一直在面試。面試這段時間,經歷過不同業務類型的公司(電商、酒店出行、金融、新能源、銀行),也遇到了很多不同類型的面試官。 之前的博客,也聊過軟件測試崗位面試的一些事和 ...
一、MoveIt!運動學插件IKFAST 實現了IK_FAST逆運動學求解。IK_FAST可以在ABB機械臂還有古月居的機械臂上面跑通。 完成了IK_FAST的可視化效果Openrave。通過大量的嘗試,在網上尋找了許多的解決辦法,仍然沒有成功,最后我分析了源碼包中的CMakeList文件 ...
視頻: 項目地址: unitysir/6DOF-robot-arm-IK: I built the Unity3d project with meuse.co.jp code. (github.com) Final IK 單臂機器人逆運動學解析方法 逆運動學解析正文: 解釋 ...
運動學(kinematics),理論力學的一分支學科,從幾何的角度研究物體的運動,這里的“運動”指機械運動,即物體位置的改變。 從幾何的角度(指不涉及物體本身的物理性質和加在物體上的力) 描述和研究物體位置隨時間的變化規律的力學分支。 研究的是運動本身,主要是表述物體 ...
應該完全沒怎么使用過。 AsyncLocal和ThreadLocal區別 AsyncLocal同樣 ...
計算機器人運動學逆解首先要考慮可解性(solvability),即考慮無解、多解等情況。在機器人工作空間外的目標點顯然是無解的。對於多解的情況從下面的例子可以看出平面二桿機械臂(兩個關節可以360°旋轉)在工作空間內存在兩個解: 如果逆運動學有多個解,那么控制程序在運 ...