寫在前面 安裝Unity 添加服務層 IArticleRepository類型映射 服務注入到控制器 Global.asax初始化 后記 關於Unity的使用可以參照《Unity依賴注入使用詳解》,依賴注入的概念參照《小菜學習設計模式(五)—控制反轉(Ioc ...
使用Unity,本例子,不包括使用web.config配置,直接代碼中使用。 .建立BootStrapper類,負責處理Unity使用中的所有功能。 . 引用 Microsoft.Practices.Unity 命名空間。 . 創建IUnityContainer current實體。 . 註冊要使用的類,在本例子中,會自動註冊Controller類,利用反射技術。 代碼如下: View Code ...
2012-03-07 14:21 1 2999 推薦指數:
寫在前面 安裝Unity 添加服務層 IArticleRepository類型映射 服務注入到控制器 Global.asax初始化 后記 關於Unity的使用可以參照《Unity依賴注入使用詳解》,依賴注入的概念參照《小菜學習設計模式(五)—控制反轉(Ioc ...
淺談unity3d中使用MVC框架模式 MVC框架模式,相信很多人都不會陌生,數據-控制-顯示分離的工作方式或者叫做代碼結構會使軟件(游戲)的結構清晰化,邏輯更明了。但由於MVC框架模式各部件都可以與彼此進行溝通,造成了很多新人在使用MVC ...
這兩天看了下老大的項目,他基本都是用MVC模式,寫的很好,在此把我理解的記錄下來 Model:實體對象(對應數據庫記錄的類) View:視圖 presenter(controller):業務處理 view中有present對象,present中有model和view對象 view中 ...
1、Material 和 Shader 的關系。一個材質包括一個Shader程序。在Shader中設置的屬性能夠通過Material可視化設置 2、內建Shader,在5.0之后的版 ...
Unity中使用WebView @(設計) 需求,最近游戲中需要引入H5直播頁面和更新比較頻繁的賽事頁面,需求包括:加密傳參數、和Unity交互,在Unity框架下其實有幾種方案: 內置函數Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自帶 ...
MVC中使用SignalR打造酷炫實用的即時通訊功能附源碼 前言,現在這世道寫篇帖子沒個前言真不好意思發出來。本貼的主要內容來自於本人在之前項目中所開發的一個小功能,用於OA中的即時通訊。由於當時走的太急,忘記把代碼拿出來。想想這已經是大半年前的事情了,時間過了這么久 ...
曾在一個論壇項目中,需要在mvc框架中使用KindEditor來編輯文章,由於當時也是剛接觸MVC框架,也很是頭疼。 后來經過多般努力,找到了適合自己的方法。 首先是利用 @Html.TextArea()來生命一個文本域,在通過JS腳本來將 KindEditor綁定到文本域 ...
1 進行初始化 <%=Html.RadioButtonFor(model => model.TypeState, 0, new { @id = "radio2", @name = "rd ...