主要內容:這里使用collection集合,模擬香港電影中大佬們玩的撲克牌游戲。 1、游戲規則:兩個玩家每人手中發兩張牌,進行比較。比較每個玩家手中牌最大的點數,大小由A-2,點數大者獲勝。如果點數相同,則比較花色,大小由黑(4)、紅(3)、梅(2)、方(1),花色大者獲勝。 2、實現步驟 ...
羅大佑有歌雲: 無聊的日子總是會寫點無聊的歌曲...... ,我不是歌手,我是程序員,於是無聊的日子總是會寫點無聊的程序。程序不能太大,不然沒有時間完成 程序應該有趣,不然就達不到消磨時間的目的 程序應該有那么一點挑戰性,不然即使寫完了也沒有進步。 金鈎釣魚游戲是我兒時經常玩的一種撲克牌游戲,規則非常簡單,兩個玩家,一旦牌發到手里之后,接下來每個人出什么牌基本上已經就定了,玩家沒有自己做決策的機 ...
2012-03-24 16:20 10 17157 推薦指數:
主要內容:這里使用collection集合,模擬香港電影中大佬們玩的撲克牌游戲。 1、游戲規則:兩個玩家每人手中發兩張牌,進行比較。比較每個玩家手中牌最大的點數,大小由A-2,點數大者獲勝。如果點數相同,則比較花色,大小由黑(4)、紅(3)、梅(2)、方(1),花色大者獲勝。 2、實現步驟 ...
題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
操作步驟: (1)首先,按順序生成一副撲克牌。 (2)從1~52生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取牌,換牌。 (3)重復(2)步驟52次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...
題目:現在有2副撲克牌,從撲克牌中隨機五張撲克牌,我們需要來判斷一下是不是順子。有如下規則: 1. A為1,J為11,Q為12,K為13,A不能視為142. 大、小王為 0,0可以看作任意牌3. 如果給出的五張牌能組成順子(即這五張牌是連續的)就輸出true,否則就輸出false。例如:給出數據 ...
21點撲克牌游戲: 程序說明:該程序是模擬21點撲克牌游戲,玩家最多可以要5張牌,但是如果牌的點數之和超過21點,則自動出局,在不超過21點的情況下,玩家與庄家比牌的大小,大者為贏家 程序片段分析: 【1】頭文件處: cstdlib這個頭文件里面,等價與stdlib ...
實現:生成五十四張牌,然后進行洗牌,輸入兩名玩家,然后分別發兩張牌,進行比較大小,兩張牌中擁有較大一張牌的玩家獲勝 Card.java代碼如下: Player.java代碼如下: MainClass.java代碼如下: 運行結果 ...
從撲克牌中隨機抽5張牌,判斷是不是一個順子,即這5張牌是不是連續的。2~10為數字本身,A為1,J為11,Q為12,K為13,而大、小王為 0 ,可以看成任意數字。A 不能視為 14。 示例 1: 輸入: [1,2,3,4,5]輸出: True 示例 2: 輸入 ...
<1>效果圖(很簡單的版本) <2> Shader "Custom/mymat" { Properties { _Color ("Color", Col ...