iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫) 一、UIView動畫(首尾) 1.簡單說明 UIKit直接將動畫集成到UIView類中,當內部的一些屬性發生改變時,UIView將為這些改變提供動畫支持 執行動畫所需要的工作由UIView類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知視圖,為此 ...
areAnimationsEnabled 返回一個布爾值表示動畫是否結束。 BOOL areAnimationsEnabled返回值如果動畫結束返回YES,否則NO。 beginAnimations:context: 開始一個動畫塊 void beginAnimations: NSString animationID context: void context參數animationID動畫塊內部應 ...
2012-03-03 22:22 0 7234 推薦指數:
iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫) 一、UIView動畫(首尾) 1.簡單說明 UIKit直接將動畫集成到UIView類中,當內部的一些屬性發生改變時,UIView將為這些改變提供動畫支持 執行動畫所需要的工作由UIView類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知視圖,為此 ...
一、靜態圖片的設置 iOS設備現在有三種不同的分辨率:iPhone 320x480、iPhone 4 640x960、iPad 768x1024。以前程序的啟動畫面(圖片)只要准備一個 Default.png 就可以了,但是現在變得復雜多了。下面就是 CocoaChina 會員做得總結 ...
前言:在開發APP中,我們會經常使用到動畫效果。使用動畫可以讓我們的APP更酷更炫,最重要的是優化用戶體驗,但取決於動畫的質量。像QQ、微信、新浪微博等APP,動畫效果就很好了,至少我很喜歡它們的動畫,讓我使用起來感覺很順暢,心情很開朗。本文會介紹UIView效果的實現方法,非核心動畫 ...
博文暫時想到什么寫什么,不順理成章,不順章成篇。 先看幾個概念 坐標點Poit:向右側為X軸正方向的值x,原點下側為Y軸正方向的值y 大小Size:由寬度width和高度height構成,表示 ...
原文鏈接 最近項目中有一個需求是需要手動點擊相機對焦,這里由於相機對焦部分需要一個類似於系統對焦框一樣的縮放動畫,同時動畫時長為0.3秒,因此這里就有一個很普遍的需求,如果用戶在0.3秒內繼續點擊對焦會怎么樣? 動畫部分代碼很簡單,如下: 對焦框在0.3秒內進行兩倍縮小到正常 ...
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在 UIView 中有一個autoresizingMask的屬性,它對應的是一個枚舉的值(如下),屬性的意思就是自動調整子控件與父控件中間的位置,寬高。 enum { UIViewAutoresizingNone ...
一 //調用 if(m_viewScenario.superview == nil){ m_viewScenario.alpha = 1.0; m_viewScenario. ...