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飛行棋游戲規則: 玩家A B輪流擲骰子 點 前進,擲多少,前進多少格 地圖上設有 種關卡:幸運輪盤 地雷 暫停 時空隧道 a.幸運輪盤:走到幸運輪盤上玩家有 種選擇 .交換位置 .轟炸對方至原點 b.地雷:走到地雷上,退 格 c.暫停:走到暫停,另一人連擲 次骰子 d.時空隧道:走到時空隧道,繼續前行 格 當A在B的前面時,B正好走到A的位置,那么A退到原點,反之,同理。 當A遇到幸運輪盤選擇交 ...
2012-02-26 22:03 7 1505 推薦指數:
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下面是自己寫的飛行棋的小程序,代碼寫的簡單,希望各路大神多多指教----話不多說,直接上代碼 一共有三個類,第一個GameManager: 第二個類:GameMap 第三個類Program ...
一、團隊課程設計博客鏈接 https://www.cnblogs.com/putianliuzhong/p/12174238.html 二、個人負責模塊或任務說明 個人功能流程圖: 普通飛行棋的全部功能的實現,包括人機模式,雙人模式,三人模式和四人模式。還有飛行棋棋子和骰子的設計及其在運 ...
今天中午花了1個多小時的時間寫了一個C#控制台的小游戲.至於我為什么寫為控制台界面,一是控制台不需要做界面,簡單,二是內存占用的少(32位占用1.2MB內存,64位占用1.8MB內存). 此游戲設計思路十分簡單,就是不斷的要求用戶鍵入鍵盤上的鍵來達到游戲的目的。游戲是屬於人和機器人 ...
C#飛行棋 ...
Java五子棋小游戲(控制台純Ai算法) 繼續之前的那個五子棋程序 修復了一些已知的小Bug 這里是之前的五子棋程序 原文鏈接 修復了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人機對戰 也可以Ai對Ai看戲 本次Ai算法屬於初級算法 稍微用點小套路還是可以干掉他的 以后會更新高級算法 ...
最近看見一個騎士飛行棋的小游戲代碼,感覺這個代碼中將大多數C#的基礎知識都運用到了,是一個新手檢驗學習成果的有效方法,特此將這個代碼整理一遍。這是一個控制台程序。這是代碼下載地址,代碼中的注釋非常詳細介紹了每段代碼的作用: http://files.cnblogs.com/files ...
前幾天我發布游戲exe文件,這幾天整理了一下代碼——源碼下載,就馬上來寫博了。好了,開始正題了 程序類圖如下: Program:程序類——main方法 Game:游戲類——游戲運行、角色基本信息調用 From:地圖類——描繪游戲邊框、提示信息 Tank:坦克類 ...