iPhone 6 / 6 Plus 出現后,如何改進工作流以實現一份設計稿支持多個尺寸? 移動app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬於Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平台設計稿。隨着蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone ...
摘自 zhao yin的記事本 得到當前屏幕的尺寸:CGRect rect screen UIScreenmainScreen bounds CGSize size screen rect screen.size 獲得scale:CGFloat scale screen UIScreen mainScreen .scale 此時屏幕尺寸的寬高與scale的乘積就是相應的分辨率值。 ...
2012-02-06 14:00 0 5480 推薦指數:
iPhone 6 / 6 Plus 出現后,如何改進工作流以實現一份設計稿支持多個尺寸? 移動app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬於Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平台設計稿。隨着蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone ...
1.Android 4.3引入的wm工具: a.獲取Android設備屏幕分辨率: adb shell wm size b.獲取android設備屏幕密度: adb shell wm density Wm.java View Code ...
在<head>中引入 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> ,不加這句,移動端都返回980。加上這句,PC和移動端都能正確獲取。 設備 ...
iOS設備 iOS設備的屏幕的大小、分辨率以及比例因數(Scale Factor)[1]。 iPhone 設備 寬(inch) 高(inch) 對角線(inch) 邏輯分辨率(point) Scale Factor 設備分辨率 ...
1.從iPhone3GS開始,寬高像素點分別是320*480,屏幕尺寸3.5寸,屏幕比例4:3 2.iPhone4和4S,寬高像素點變成是640*960,但是從程序角度依然是320*480(這是因為 ...
根據屏幕尺寸和分辨率,ios現在數起來有6個版本。 iOS 設備現有的分辨率如下:iPhone/iPod Touch普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、33 ...
Android手機分辨率多種多樣,作為開發者,做出的軟件不能只兼顧一種或幾種手機,而要在盡量多的手機上達到另我們滿意的現實效果。Android在設計之初,系統就被設計為一個可以在多種不同分辨率的設備上運行的操作系統。對於應用程序來說,系統平台向它們提供的是一個穩定的,跨平台的運行環境,而關於如何將 ...
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