界面如下: 可以根據需要進行擴展,layout代碼如下: <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?& ...
首先在UIViewController的 BOOL shouldAutorotateToInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation interfaceOrientation 方法中設置設備要支持的deviceOrientation 在UIViewController的 void willRotateToInterfaceOrientation UII ...
2012-02-06 00:20 0 12618 推薦指數:
界面如下: 可以根據需要進行擴展,layout代碼如下: <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?& ...
參考鏈接: ...
關於橫豎屏適配 也沒做過,今天讀別人的源碼,遇到了。為了了解清楚,就系統的學習一下。 一 橫豎屏方向枚舉 關於橫豎屏一共有三種枚舉 UIInterfaceOrientation UIInterfaceOrientationMask UIDeviceOrientation。 1.1 ...
mui 控制旋轉屏幕方向 版權聲明:本文為多毛大叔愛蘿莉原創,如需轉載請注明出處! https://blog.csdn.net/qq_37121488/article/details/80748823 在用mui做app的時候,要做一個大數據統計需要橫屏顯示 ...
需求:表格始終自適應一屏, 思路:獲取屏幕高度-除表格之外的其他高度。 難點:1、綠框的搜索框在小屏幕時會折疊 2、需要隨屏幕放大縮小表格要跟着變化 實現: HTML代碼: js代碼: <script> export default { data ...
canvas屏幕適配可以用css樣式自適應, 可以設置transform旋轉角度和transfrom-origin:center以中心點旋轉位置以及寬高width和height來實現對canvas的適應,這種適配可適合大部分游戲引擎(沒做測試只是聽說),但是對pixi卻會導致事件響應錯亂,css ...
css實現自適應屏幕高度; <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> < ...
html標簽代碼,js代碼 ...