原文:OpenGL鼠標控制繪制矩形

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2012-01-22 15:16 0 3221 推薦指數:

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OpenGL學習——繪制矩形

接下來稍微擴展一步,繪制矩形,即兩個拼在一起的三角形。 引入一個概念, EBO Element Buffer Object 元素緩沖對象, EBO用於存放描述“頂點繪制順序”的對象。 外注:創建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code ...

Fri Dec 20 01:33:00 CST 2019 0 1610
opengl鼠標鍵盤控制相機漫游

鍵盤wsad控制相機位移,鼠標左鍵按下控制相機旋轉 效果如下 代碼如下 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include ...

Wed Dec 19 03:46:00 CST 2018 0 752
opencv2 使用鼠標繪制矩形並截取和保存矩形區域圖像

前言 好長時間沒寫博文了,今天偷偷懶寫篇關於opencv2中鼠標響應操作的文章。 鼠標操作屬於用戶接口設計,以前一直使用Qt來做,但是如果只需要簡單的鼠標,鍵盤操作,直接調用opencv庫的函數也未嘗不可,鼠標操作之前已經接觸很多了,在MFC,QT,OpenGL ...

Fri Nov 22 23:02:00 CST 2013 6 29564
在OpenCV中利用鼠標繪制矩形和截取圖像的矩形區域

這是兩個相關的程序,前者是后者的基礎。實際上前一個程序也是在前面博文的基礎上做的修改,請參考《在OpenCV中利用鼠標繪制直線》 。下面貼出代碼。 程序之一,在OpenCV中利用鼠標繪制矩形 [c-sharp] view plain copy ...

Thu Sep 12 21:42:00 CST 2013 1 3292
OpenGL由已知控制繪制模擬曲面地形

本人原創,歡迎轉載,轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zhouchanwen 主要要點:1.將離散的數據點網格化曲面      2.對3d模型的鼠標控制,如虛擬球的實現 由已知控制點通過曲面擬合方法,將不規則的數據分布轉換成規則的網格分布,然后繪制三維 ...

Wed Mar 14 00:35:00 CST 2012 1 4412
 
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