本篇主要講,html5 canvas中圖形的填充(filling)功能應用,主要包括基本顏色定義(Basic Colors)、漸變(Gradient)、圖案(Pattern)、陰影(Shadow); 先貼一個以下所有涉及到的實現運行的基本代碼段: Base Code ...
html canvas 介紹 html canvas 基本屬性 只有對基礎二維圖形的繪畫 drawing 着色 coloring 變換 transforming 有較強基礎,才能更加有效的利用Canvas 下面,我就簡單了解一下,canvas是如何繪畫基本shape的 矩形 直線 圓弧 貝賽爾曲線 等 先貼一個以下所有涉及到的實現運行的基本代碼段: Base code 以下所有實例代碼,只要把上 ...
2012-01-12 11:37 9 2880 推薦指數:
本篇主要講,html5 canvas中圖形的填充(filling)功能應用,主要包括基本顏色定義(Basic Colors)、漸變(Gradient)、圖案(Pattern)、陰影(Shadow); 先貼一個以下所有涉及到的實現運行的基本代碼段: Base Code ...
本篇主要講html5 canvas中剪切區域(clip region)、分層、合成(compositing)、變換(Transformation)(旋轉、縮放)功能如何應用。 先貼一個以下所有涉及到的實現運行的基本代碼段: Base Code 以下所有實例代碼 ...
一.SVG(Scalable Vector Graphics,可伸縮矢量圖形)和Canvas對比 1.Canvas本質上是一個位圖畫布,其上繪制的圖形是不可縮放的,不能像SVG那樣可以被放大縮小。 2.用Canvas繪制出的對象不屬於頁面DOM結構或者任何命名空間——這點被認為是 ...
先上代碼: - Rectangles 繪制矩形對象 - context.fillRect(x,y,w,h) // 繪制矩形 - context.strokeRect(x ...
Canvas所支持的Image API是非常強大的;我們可以直接加載圖像,將其顯示在Canvas上,也可以切割和拼接顯示所需的任何圖像部分; 此外,Canvas給我們提供的存儲其像素數據的功能,我們可以通過操縱像素數據,然后重新繪制到Canvas上。 雖然Canvas只有提供少數的Image ...
Canvas是HTML的API,我們可以用它在網頁中實時的來生成圖像。 文章導讀 1.必備技能 2.用於畫圖的函數 例子: -會話氣泡- -心形- -鍾表- -星球里的星星- -調色板- -鼠標 ...
HTML5 canvas畫圖 HTML5 <canvas> 標簽用於繪制圖像(通過腳本,通常是 JavaScript)。不過,<canvas> 元素本身並沒有繪制能力(它僅僅是圖形的容器) - 您必須使用腳本來完成實際的繪圖任務。getContext() 方法可返回 ...
一、基本介紹 1,canvas是畫布,可以描畫線條,圖片等,現代的瀏覽器大部分都支持。 canvas的width,height默認為300*150,要指定畫布大小,不能用css樣式的widh,height。只能在html標簽中指定,或是用js對canvas對象設置 ...