Canvas所支持的Image API是非常強大的;我們可以直接加載圖像,將其顯示在Canvas上,也可以切割和拼接顯示所需的任何圖像部分;
此外,Canvas給我們提供的存儲其像素數據的功能,我們可以通過操縱像素數據,然后重新繪制到Canvas上。
雖然Canvas只有提供少數的Image API函數,但它開辟一個像素級別操縱的世界;
它使開發人員可直接在Web瀏覽器中創建優化的應用程序,而無需任何插件。
Canvas Api允許訪問DOM定義的Image對象:<img></img>,
同時也支持用javascript創建Image對象實例:var img1=new Image();
創建image后,可以設置它的路徑:img1.src="my.png";
當Image在代碼中被調用前,我們要確保它可以被加載,被使用;當Image的load事件發生時,我們可以創建一個監聽事件去觸發對Image的操作;
img1.addEventListener('load', eventLoaded , false);
當Image完全加載完成,eventLoaded將被觸發執行;在些事件中,我們可以來執行對Image的操作;
function eventLoaded() { drawScreen();//對Image操作的主要方法入口; }
顯示Image(display image);
方法:drawImage(image,x,y):
image表示將要繪制的圖像;
(x,y)表示image繪制在Canvas上時,image左上角的位置;
調整Image大小(resize image)
方法:drawImage(image,x,y,width,height):
image表示原始圖像;
把image按照參數[width,height]調整大小,形成NewImage;
(x,y)表示NewImage繪制在Canvas上時,NewImage左上角的位置;
取Image的一些部分(part of image)
drawImage(image, sx, sy, sw, sh, x, y, width, height)
image表示原始圖像;
點(sx,xy)與[寬sw,高sh]形成一個矩形,是針對image的操作,取原始image的一部分形成新的partImage;
把partImage按照參數[width,height]調整大小,形成NewImage;
(x,y)表示NewImage繪制在Canvas上時,NewImage左上角的位置;
example實例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Images</title>
<script type="text/javascript" src="../script/modernizr-latest.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("load", eventWindowLoaded, false);
function eventWindowLoaded() {
canvasApp();
}
function canvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}
function eventWindowLoaded() {
canvasApp();
}
function canvasApp() {
if(!canvasSupport()) {
return;
}
var theCanvas = document.getElementById("canvasOne");
var context = theCanvas.getContext("2d");
var imgmain = new Image();
imgmain.addEventListener('load', eventLoaded, false);
imgmain.src = "image.png";
function eventLoaded() {
drawScreen();
}
function drawScreen() {
context.fillStyle = "#EEEEEE";
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height)
//display image107*86
context.drawImage(imgmain, 0, 0);
context.drawImage(imgmain, 120, 0);
//resize image
context.drawImage(imgmain, 0, 90, 107, 86);
context.drawImage(imgmain, 120, 90, 53, 43);
context.drawImage(imgmain, 190, 90, 26, 21);
//part of image
context.drawImage(imgmain, 0, 0, 107, 86, 0, 180, 107, 86);
context.drawImage(imgmain, 0, 0, 57, 86, 120, 180, 57, 86);
context.drawImage(imgmain, 50, 0, 57, 86, 190, 180, 57, 86);
context.drawImage(imgmain, 0, 0, 57, 43, 260, 180, 57, 43);
context.drawImage(imgmain, 50, 43, 57, 43, 330, 223, 57, 43);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;">
<canvas id="canvasOne" width="500" height="300">
Your browser does not support HTML5 Canvas.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
實例中引用的圖:
實例效果圖:
祝大家龍年吉祥!!!