最近在做一些簡單的圖像對比工作,總結了一些GDI+對象的使用方式,記錄下來共享給大家使用。 判斷Rectangl與多邊形的關系 判斷Rectangl與Rectangl的關系 希望對大家有用:) ...
http: blog.csdn.net wwei article details gdi 的graphicspath很強大,就我的理解是它可以記錄下來你繪圖的過程,最后一起畫出來。 由於我是使用c 編程的,對指針很模糊。gdi 畫圖,c 的效率是一個問題。如果你要畫的東西少,那么你可以一個一個畫。但是如果多的話,效率很成問題 我在做一個工程的時候,一個form上要畫 多條直線。如果做個循環再畫,那 ...
2012-01-06 14:14 0 3839 推薦指數:
最近在做一些簡單的圖像對比工作,總結了一些GDI+對象的使用方式,記錄下來共享給大家使用。 判斷Rectangl與多邊形的關系 判斷Rectangl與Rectangl的關系 希望對大家有用:) ...
GDI:Graphics Device Interface,即圖形設備接口,是Windows API的一個重要組成部分。它是Windows圖形顯示程序與實際物理設備之間的橋梁,GDI使得用戶無需關心具體設備的細節,而只需在一個虛擬的環境(即邏輯設備)中進行操作。它的橋梁作用體現在: (1)用戶 ...
GDI+是GDI的下一個版本,它進行了很好的改進,並且易用性更好。GDI的一個好處就是你不必知道任何關於數據怎樣在設備上渲染的細節,GDI+更好的實現了這個優點,也就是說,GDI是一個中低層API,你還可能要知道設備,而GDI+是一個高層的API,你不必知道設備。例如你如果要設置某個控件的前景 ...
一、GDI+繪圖基礎 編寫圖形程序時需要使用GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),從程序設計的角度看,GDI包括兩部分:一部分是GDI對象,另一部分是GDI函數。GDI對象定義了GDI函數使用的工具和環境變量,而GDI函數使用GDI對象繪制各種圖形,在C#中 ...
---恢復內容開始--- GDI+: GDI+由一組C++類實現,是對於GDI的繼承,GDI+不僅優化了大部分GDI性能而且提供了更多特性。允許應用程序開發者將信息顯示在顯示器或者打印機上,而無需考慮該顯示設備的詳細情況,GDI+與GDI一樣,都具有設備無關性,使得應用程序和圖形硬件隔離 ...
GDI+(Graphics Device Interface Plus圖形設備接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系統的子系統,也是.NET框架的重要組成部分,負責在屏幕和打印機上繪制圖形圖像和顯示信息。 GDI+不但在功能上比GDI 要強大很多,而且在代碼 ...
程序集 System.Drawing.dll System.DrawingSystem.Drawing.ImagingSystem.Drawing.Drawing2D Sy ...
大部分是參照其它資料,然后加以自己的理解,那是什么,總結。算不得什么教程。。。。。。。汗,自己看着就行了。。如果別人能看那就更好了。 首先下載GDI+文件包,一個動態鏈接庫,使用GDI+就是調用那個動態鏈接庫里的函數。類似畫圖什么的,了解這個主要是想把bmp圖片轉換成jpg的,然后做個簡單屏幕 ...