vue3的proxy


proxy的定義:

  es6提供原生proxy構造函數,可以理解成對對象的攔截,當對象被訪問時,進行攔截操作。

具體使用:

  

const p = new Proxy(target, handler);
  • target: 所要攔截的目標對象(可以是任何類型的對象,包括原生數組,函數,甚至另一個代理)
  • handler:一個對象,定義要攔截的行為
const p = new Proxy({}, {
    get(target, propKey) {
        return '哈哈,你被我攔截了';
    }
});

console.log(p.name);
// 哈哈,你被我攔截了

注意Proxy是用來操作對象的。代理的目的是為了拓展對象的能力。

再看一個例子 我們可以實現一個功能:不允許外部修改對象的name屬性。

const p = new Proxy({}, {
    set(target, propKey, value) {
        if (propKey === 'name') {
            throw new TypeError('name屬性不允許修改');
        }
        // 不是 name 屬性,直接保存
        target[propKey] = value;
    }
});
p.name = 'proxy';
// TypeError: name屬性不允許修改
p.a = 111;
console.log(p.a); // 111

 

 

關於object.definepropery  和  proxy的差別?

  object.definepropery:

  • 檢測不到對象屬性的添加和刪除:當你在對象上新加了一個屬性newProperty,當前新加的這個屬性並沒有加入vue檢測數據更新的機制(因為是在初始化之后添加的)。vue.$set是能讓vue知道你添加了屬性, 它會給你做處理,$set內部也是通過調用Object.defineProperty()去處理的
  • 無法監控到數組下標的變化,導致直接通過數組的下標給數組設置值,不能實時響應。
  • 當data中數據比較多且層級很深的時候,會有性能問題,因為要遍歷data中所有的數據並給其設置成響應式的。
為什么proxy可以解決這些問題?

  為什么使用 Proxy 可以解決上面的問題呢?主要是因為Proxy是攔截對象,對 對象進行一個"攔截",外界對該對象的訪問,都必須先通過這層攔截。無論訪問對象的什么屬性,之前定義的還是新增的,它都會走到攔截中。
 

總結

  • Proxy是用來操作對象的,Object.defineProperty() 是用來操作對象的屬性的。
  • vue2.x使用 Object.defineProperty()實現數據的響應式,但是由於 Object.defineProperty()是對對象屬性的操作,所以需要對對象進行深度遍歷去對屬性進行操作。
  • vue3.0Proxy 是對對象進行攔截操作,無論是對對象做什么樣的操作都會走到 Proxy 的處理邏輯中
  • vue3.0dobjs/dobimmer等庫目前都使用到了 Proxy,對對象進行讀寫攔截,做一些額外的處理。

參考:
鏈接:https://juejin.cn/post/6844904088119853063


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