七、vue使用video.js插件


一、下載video.js

npm install --save-dev video.js

二、在vue腳手架中引入video.js(main.js引入)

import Video from 'video.js'
import 'video.js/dist/video-js.css'
Vue.prototype.$video = Video //引入Video播放器

三、實例化了視頻.js播放器,並在 上銷毀了它

<template>
    <div>
        <video ref="videoPlayer" class="video-js"></video>
    </div>
</template>

<script>
import videojs from 'video.js';
//不要忘記包括視頻.js CSS,位於 .video.js/dist/video-js.css export
default { name: "VideoPlayer", props: { options: { type: Object, default() { return {}; } } }, data() { return { player: null } }, mounted() { this.player = videojs(this.$refs.videoPlayer, this.options, function onPlayerReady() { console.log('onPlayerReady', this); }) }, beforeDestroy() { if (this.player) { this.player.dispose() } } } </script>

三、組件使用video.js (測試:http://vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4)

<template>
  <div>
        <video-player :options="videoOptions"/>
    </div>
</template>

<script>
import VideoPlayer from "@/components/VideoPlayer.vue";

export default {
    name: "VideoExample",
    components: {
        VideoPlayer
    },
    data() {
        return {
            videoOptions: {
                autoplay: true,
                controls: true,
                sources: [
                    {
                        src:
                            "/path/to/video.mp4",
                          type: "video/mp4"
                    }
                ]
            }
        };
    }
};

 四、常用屬性

  注:①要改變videoOptions的屬性需要在鈎子函數created中(dom節點渲染之前調用)

<template>
  <div id="Player">
    <video-player :options="videoOptions" />
  </div>
</template>

<script>
import VideoPlayer from "../playpage/VideoPlayer.vue";
export default {
  name: "Player",
  data() {
    return {
      videoOptions: {
        // 取消比例和流體布局自適應才可以設置有效寬高
        // aspectRatio: "16:9", // 將播放器置於流暢模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該代表一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3")
        fluid: true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。
        // width: "1220",
        // height: "495",
        autoplay: false, // 如果為true,瀏覽器准備好時開始回放。
        muted: false, // 默認情況下將會消除任何音頻。
        loop: true, // 是否視頻一結束就重新開始。
        preload: "auto", // 建議瀏覽器在<video>加載元素后是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行為,立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持)
        language: "zh-CN",
        playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可選的播放速度
        controls: true,
        sources: [
          {
            // src: "../../../../public/test.mp4",
            src: "",
            type: "video/mp4",
          },
        ],
        poster:
          "https://img1.baidu.com/it/u=1407750889,3441968730&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=1200&h=799", // 封面地址
        notSupportedMessage: "此視頻暫無法播放,請稍后再試", // 允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認信息。
        controlBar: {
          timeDivider: true, // 當前時間和持續時間的分隔符
          durationDisplay: true, // 顯示持續時間
          remainingTimeDisplay: false, // 是否顯示剩余時間功能
          fullscreenToggle: true, // 是否顯示全屏按鈕
        },
      },
    };
  },

  components: {
    VideoPlayer,
  },
  props: ["src"],
  mounted() {},
  created() {
    this.videoOptions.sources[0].src = this.src;
  },
};
</script>

五、回調函數

  ①注回調函數在video中調用

<template>
    <div class='demo'>
      <video-player class="video-player vjs-custom-skin" 
        ref="videoPlayer" 
        :playsinline="true" 
        :options="playerOptions"
        @play="onPlayerPlay($event)" 
        @pause="onPlayerPause($event)"
        @ended="onPlayerEnded($event)"
        @waiting="onPlayerWaiting($event)"
        @playing="onPlayerPlaying($event)"
        @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
        @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
        @canplay="onPlayerCanplay($event)"
        @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
        @statechanged="playerStateChanged($event)"
        @ready="playerReadied"
      >
      </video-player>
    </div>
  </template>

  <script>
    export default {
      methods: {
        // 播放回調
        onPlayerPlay(player) {
          console.log('player play!', player)
        },

        // 暫停回調
        onPlayerPause(player) {
          console.log('player pause!', player)
        },

        // 視頻播完回調
        onPlayerEnded($event) {
          console.log(player)
        },

        // DOM元素上的readyState更改導致播放停止
        onPlayerWaiting($event) {
          console.log(player)
        },

        // 已開始播放回調
        onPlayerPlaying($event) {
          console.log(player)
        },

        // 當播放器在當前播放位置下載數據時觸發
        onPlayerLoadeddata($event) {
          console.log(player)
        },

        // 當前播放位置發生變化時觸發。
        onPlayerTimeupdate($event) {
          console.log(player)
        },

        //媒體的readyState為HAVE_FUTURE_DATA或更高
        onPlayerCanplay(player) {
          // console.log('player Canplay!', player)
        },

        //媒體的readyState為HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味着可以在不緩沖的情況下播放整個媒體文件。
        onPlayerCanplaythrough(player) {
          // console.log('player Canplaythrough!', player)
        },

        //播放狀態改變回調
        playerStateChanged(playerCurrentState) {
          console.log('player current update state', playerCurrentState)
        },

        //將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不同之處在於,如果ready事件已經發生,它將立即觸發該函數。。
        playerReadied(player) {
          console.log('example player 1 readied', player);
        }

      },
    }
 </script>

 


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