C# 定義宏


#define ENABLE_TEST // 必須在 using 的上方定義

using System.Collections;
using UnityEngine;

public class TestDefine : MonoBehaviour {

    void Start () {
#if ENABLE_TEST
        Debug.Log("Test");
#else
        Debug.Log("Hello");
#endif
    }


}
  • 在 Unity 中,也可以在 Edit -> Project Settings -> Other Settings 選項中的 Scripting Define Symbols 定義宏


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