#define ENABLE_TEST // 必須在 using 的上方定義
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class TestDefine : MonoBehaviour {
void Start () {
#if ENABLE_TEST
Debug.Log("Test");
#else
Debug.Log("Hello");
#endif
}
}
- 在 Unity 中,也可以在 Edit -> Project Settings -> Other Settings 選項中的 Scripting Define Symbols 定義宏