C# 定义宏


#define ENABLE_TEST // 必须在 using 的上方定义

using System.Collections;
using UnityEngine;

public class TestDefine : MonoBehaviour {

    void Start () {
#if ENABLE_TEST
        Debug.Log("Test");
#else
        Debug.Log("Hello");
#endif
    }


}
  • 在 Unity 中,也可以在 Edit -> Project Settings -> Other Settings 选项中的 Scripting Define Symbols 定义宏


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