最小外接矩形:最小外接矩形長寬的一半稱為長寬半軸,長軸方向稱為區域的方向
存在任意角度的稱為rect2,水平豎直的矩形稱為rect1
在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/5.jpg') rgb1_to_gray(Image,Image1) threshold (Image1, Region,[75] , [90]) smallest_rectangle2 (Region, Row, Column, Phi, Length1, Length2) *返回最小外接任意角度矩形數據 *參數1:輸入區域 *參數2:最小外接矩形的中心點的行坐標-y坐標 *參數3:最小外接矩形的中心點的列坐標-x坐標 *參數4:最小外接矩形的長邊與圖像坐標系x軸的夾角,,范圍為-1.5707963265到+1.5707963265弧度(-90°到+90°) * x軸算起逆時針時角度為正,順時針是角度為負 *參數5:最小外接矩形的短邊(寬度 width) *參數6:最小外接矩形的長邊(長度 height) get_image_size (Image1, Width, Height) dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle) dev_display(Region) dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle1) gen_rectangle2(Rectangle,Row,Column,Phi,Length1,Length2) *生成任意角度矩形區域 *參數1:Rectangle輸出任意角度矩形區域 *參數2:Row 矩形中心點行坐標 *參數3:Column矩形中心點列坐標 *參數4:Phi角度 *參數5:Length1矩形寬度 *參數6:Length2矩形長度 dev_display(Rectangle)
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_Rectangle;
HTuple hv_Row, hv_Column, hv_Phi, hv_Length1;
HTuple hv_Length2, hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
HTuple hv_WindowHandle1;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/5.jpg"); Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1); Threshold(ho_Image1, &ho_Region, 75, 90); SmallestRectangle2(ho_Region, &hv_Row, &hv_Column, &hv_Phi, &hv_Length1, &hv_Length2); //返回最小外接任意角度矩形數據 //參數1:輸入區域 //參數2:最小外接矩形的中心點的行坐標-y坐標 //參數3:最小外接矩形的中心點的列坐標-x坐標 //參數4:最小外接矩形的長邊與圖像坐標系x軸的夾角,,范圍為-1.5707963265到+1.5707963265弧度(-90°到+90°) // x軸算起逆時針時角度為正,順時針是角度為負 //參數5:最小外接矩形的短邊(寬度 width) //參數6:最小外接矩形的長邊(長度 height) GetImageSize(ho_Image1, &hv_Width, &hv_Height); SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle); if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_Region, HDevWindowStack::GetActive()); SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle1); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle1); GenRectangle2(&ho_Rectangle, hv_Row, hv_Column, hv_Phi, hv_Length1, hv_Length2); //生成任意角度矩形區域 //參數1:Rectangle輸出任意角度矩形區域 //參數2:Row 矩形中心點行坐標 //參數3:Column矩形中心點列坐標 //參數4:Phi角度 //參數5:Length1矩形寬度 //參數6:Length2矩形長度 if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_Rectangle, HDevWindowStack::GetActive());