SpringBoot 一個接口同時支持 form 表單、form-data、json 的優雅寫法


而在 Java 中,一個接口只支持一種 content-type,json 就用 @RequestBody,form 表單就用 @RequestParam 或不寫,form-data 就用 MultipartFile。

兼容版本

如果要把在一個接口中同時兼容三種,比較笨的辦法就是獲取 HttpServletRequest,然后自己再寫方法解析。類似如下:

private Map<String, Object> getParams(HttpServletRequest request) {

    String contentType = request.getContentType();
    if (contentType.contains("application/json")) {
        // json 解析...
        return null;
    } else if (contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {
        // form 表單解析 ...
        return null;
    } else if (contentType.contains("multipart")) {
        // 文件流解析
        return null;
    } else {
         throw new BizException("不支持的content-type");
    } 

}

但是這樣寫有弊端。

  1. 代碼很丑,具體到解析代碼又臭又長
  2. 只能返回固定 map 或者自己重新組裝參數類
  3. 無法使用 @Valid 校驗參數,像我這種幾十個參數都要檢驗的簡直是災難

基於 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 實現的后台管理系統 + 用戶小程序,支持 RBAC 動態權限、多租戶、數據權限、工作流、三方登錄、支付、短信、商城等功能。

項目地址:https://github.com/YunaiV/ruoyi-vue-pro

優雅版本

網上有 form 表單和 json 同時兼容的版本,但是沒有兼容 form-data,我在這做一下補充。

1. 自定義注解

@Target(ElementType.PARAMETER)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface GamePHP {
}

2. 自定義注解解析

public class GamePHPMethodProcessor implements HandlerMethodArgumentResolver {

    private GameFormMethodArgumentResolver formResolver;
    private GameJsonMethodArgumentResolver jsonResolver;

    public GamePHPMethodProcessor() {
        List<HttpMessageConverter<?>> messageConverters = new ArrayList<>();
        PHPMessageConverter PHPMessageConverter = new PHPMessageConverter();
        messageConverters.add(PHPMessageConverter);

        jsonResolver = new GameJsonMethodArgumentResolver(messageConverters);
        formResolver = new GameFormMethodArgumentResolver();
    }

    @Override
    public boolean supportsParameter(MethodParameter parameter) {
        GamePHP ann = parameter.getParameterAnnotation(GamePHP.class);
        return (ann != null);
    }

    @Override
    public Object resolveArgument(MethodParameter methodParameter, ModelAndViewContainer modelAndViewContainer, NativeWebRequest nativeWebRequest, WebDataBinderFactory webDataBinderFactory) throws Exception {
        ServletRequest servletRequest = nativeWebRequest.getNativeRequest(ServletRequest.class);
        String contentType = servletRequest.getContentType();
        if (contentType == null) {
            throw new IllegalArgumentException("不支持contentType");
        }

        if (contentType.contains("application/json")) {
            return jsonResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);
        }

        if (contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {
            return formResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);
        }

        if (contentType.contains("multipart")) {
            return formResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);
        }

        throw new IllegalArgumentException("不支持contentType");
    }
}

3. 添加到 spring configuration

    @Bean
    public MyMvcConfigurer mvcConfigurer() {
        return new MyMvcConfigurer();
    }

    public static class MyMvcConfigurer implements WebMvcConfigurer {
        public void addArgumentResolvers(List<HandlerMethodArgumentResolver> resolvers) {
            resolvers.add(new GamePHPMethodProcessor());
        }
    }

4. form-data 的特殊處理

引入 jar 包

<dependency>
  <groupId>commons-fileupload</groupId>
  <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
  <version>1.3.1</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>commons-io</groupId>
  <artifactId>commons-io</artifactId>
  <version>2.4</version>
</dependency>

新增解析 bean

@Bean(name = "multipartResolver")
public MultipartResolver multipartResolver(){
    CommonsMultipartResolver resolver = new CommonsMultipartResolver();
    resolver.setDefaultEncoding("UTF-8");
    resolver.setResolveLazily(true);//resolveLazily屬性啟用是為了推遲文件解析,以在在UploadAction中捕獲文件大小異常
    resolver.setMaxInMemorySize(40960);
    resolver.setMaxUploadSize(50*1024*1024);//上傳文件大小 50M 50*1024*1024
    return resolver;
}

特殊說明,GameJsonMethodArgumentResolver 和 GameFormMethodArgumentResolver 是我們自定義的 json 和 form 解析,如果你沒有自定義的,使用 spring 默認的 ServletModelAttributeMethodProcessor 和 RequestResponseBodyMethodProcessor 也可以。

只需將 @RequestParam 注解改為 @GamePHP,接口即可同時兼容三種 content-type。

其流程為,spring 啟動的時候,MyMvcConfigurer 調用 addArgumentResolvers 方法將 GamePHPMethodProcessor 注入,接到請求時,supportsParameter 方法判斷是否使用此 resolver,如果為 true,則進入 resolveArgument 方法執行。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM