關於Unity各發行版區別【Final,LTS,TECH,Patch,Beta,Alpha】


一般版本說明

Final:最終版。

當前時間的一個最終版本,可能包含新的功能以及API的變更,詳細信息可以參考發布說明。一般大的功能跨度都是在年度版本進行更新。

LTS:長期穩定支持版 。

LTS版本不會有新的任何功能,API變更或改進。不過次版本會解決崩潰,回歸測試和開發者反饋的相關問題。

適用於正在開發以及已有發布的開發者,每年最后一個TECH版本會成為Unity LTS穩定支持版。

TECH:技術前瞻版。

Unity TECH版本適合想要了解或使用最新版Unity提供新功能的用戶。

 Patch:補丁版。

針對當前版本所存在的Bug進行一個修復。不會更改任何功能,API變更或改進。詳細修復的bug可以查看相對應的發布說明。

 Beta:外部測試版。

此版本您可提前使用新功能並且可以幫助反饋使用中的問題來幫助開發人員完成最終版本。同時也預示着此版本的穩定性上可能不如最終版本。

Alpha:預覽版,內部測試版。

此版本提供最新功能的早期試用,和Beta版相比,Alpha版有較大的穩定性風險。

項目開發版本推薦選擇:LTS。 如果需要使用新功能可酌情考慮Final。需要修復bug可適當升級Patch。

Unity3D 版本補充說明

Unity 2019.4.17f1c1(LTS) 
f:final 最終版

c:china 中國特別版

LTS:長期穩定支持

Unity 2021.2.0a8(Alpha)
 a:預覽alpha

 Unity 2021.1.0b11(Beta)
b:外部測試版

Unity3D官方:https://unity3d.com/cn

Unity3D QA:https://unity3d.com/cn/unity/qa

參考文獻:https://unity.com/cn/releases/2019-3


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