02。張興興剪輯學習筆記(轉場+蒙太奇+景別)


中觀蒙太奇,轉場包括:


 1,聲音轉場(聲音前置j-cut/聲音后置l-cut)

 2,匹配轉場(相似聲音,相似形狀,相似動作(動作連續性匹配轉場/動作相似性匹配轉場),相似顏色,相似景別)

 3,運動鏡頭轉場(推,拉,搖,移,升,降,甩,跟)

 4,遮擋鏡頭轉場

 5,出畫入畫轉場

 6,跳躍轉場

 7,兩集鏡頭轉場

 8,不同的場景,兩極鏡頭,有關聯的劇情,也可用來轉場(瘋狂的石頭里面錢的劇情,讓子彈飛開槍搶火車劇情)

 

 

蒙太奇剪輯手法:

 

 1.宏觀蒙太奇(針對整個影片的謀才布局)

  理解:宏觀整體觀察整理,視頻素材表現表現形式:敘事(敘述故事)丶表現(側重與情緒的營造或觀點的表達)丶理性()

  敘事蒙太奇包括:(敘述故事)

  •   連續蒙太奇
  •   交叉蒙太奇   (2條或多條故事線,交替剪輯在一起,故事線之間相互交叉,且相互影響)
  •   平行蒙太奇        (2條或多條故事線,可以是:相同時間-不同地點/不同時間-相同地點,必須是相互有關聯的故事)
  •   叫板式蒙太奇    (不同場景一問一答式)
  •   復現蒙太奇        (故事線內重復出現的場景,用於強調,對比,呼應,渲染等藝術效果)
  •   顛倒蒙太奇   (后買你的結果放到前面先敘說)

  表現蒙太奇包括:   (側重與情緒的營造或觀點的表達)

  •   抒情蒙太奇   (借助事物觸發人物內心的情感。)
  •   心里蒙太奇   (回憶殺,思維混論,表現人物內心所想的畫面。是展示人物內心的重要方式,並非真是發生)
  •   隱喻蒙太奇     (把不相干的實物剪輯在一起,含蓄的表達某種寓意或反應人物內心的狀態,比如:功夫片段:蝴蝶破繭,代表人物打通任督二脈破繭重生)
  •   對比蒙太奇   (《穿burada的女孩》)

  理性蒙太奇~~:

  •   雜耍蒙太奇
  •        反射蒙太奇
  •   思想蒙太奇
  •   垂直蒙太奇

 

 2.中觀蒙太奇(指的是段落與段落之間的銜接手法,說白了就是轉場)


   1,聲音轉場(聲音前置j-cut/聲音后置l-cut)

   2,匹配轉場(相似聲音,相似形狀,相似動作(動作連續性匹配轉場/動作相似性匹配轉場),相似顏色,相似景別)

   3,運動鏡頭轉場(推,拉,移,甩,上升,下降)

   4,遮擋鏡頭轉場

   5,出畫入畫轉場

   6,跳躍轉場

   7,兩集鏡頭轉場

   8,不同的場景,兩極鏡頭,有關聯的劇情,也可用來轉場(瘋狂的石頭里面錢的劇情,讓子彈飛開槍搶火車劇情)

 

 3.微觀蒙太奇 (主要指鏡頭與鏡頭之間的銜接手法)

  •   動作剪輯點(動作轉場)
    • 動作的開始或結束:動作中途剪輯。(剪輯點,一般情況在動作30%/70%開始剪輯)
      •     同場景     不同景別(一般用來敘事,增加層次感)
      •     不同場景 相同景別(輔助敘事,炫技等)
      •     不同場景 不同景別(主要用來炫技)
      •     同場景     同景別    相同人(剪輯魔術)
      •     同場景     同景別    不同人(召喚人物,大變活人)
      •     不同場景 不同景別 不同人 (混剪,鬼畜,整活)
    •   動作的出現或消失:出畫入畫剪輯。(剪輯點,一般在人物模糊時,無新的信息量時開始剪輯)
    •   組合動作:重要動作的停頓時或轉折處開始剪輯    (*重點*,需要伏筆鋪墊總要內容)
  •   情緒剪輯點:以情緒的宣泄,作為前后鏡頭的剪輯的依據
    •   重要的是感染力,怎么增加感染力呢?就是留白
    •   情緒是需要積累的,要給角色充分的情緒時間才能引起共鳴
    •   情緒是最好的粘合劑,多個鏡頭充斥一種情緒,可以完美的串聯多個鏡頭(混剪丶MV大多靠情緒來剪輯的)
    •   碎片化的鏡頭,只有保持統一的情緒,才能讓不同場景 不同角色剪輯在一起,依舊顯示的非常自然
    •   長時間的陷入同一種情緒,會讓人產生疲倦。
    •   剪輯是為了烘托和強化情緒
  •   節奏剪輯點
    •   音樂,台詞,音效都可以影響節奏
    •   剪輯要為整體節奏考慮

 

景別:遠全中近特(大遠景,遠景,大全景,全景,中景,中近景,近景,特寫,大特寫)

 

  1.遠景:人物高度在畫面占據2/1左右

  大遠景:人物高度在畫面占據4/1左右

  •  作用:(用環境烘托氣氛,屬於環境鏡頭)
    • 交代時間/地點/人物所處環境信息
    • 渲染環境和基調
    • 一般用來開場丶結尾或場景轉換的過度
    • 遠景與大遠景的敘事性差,有時配合旁白一起出現
    • 和廣闊的大自然相比,突出人物的渺小孤獨
    • 展現場面宏大與大氣,凸顯畫面的史詩感(古代戰爭片/企業宣傳片)

 

  2.全景:人物高度在畫面從頭到腳占據整個畫面(頭部留白,禁止視頻邊緣卡在人物關節)

  大全景:人物高度在畫面占據4/3左右

  •  作用:(側重於人物,用來交代人物的整體形象和人與人之間的關系,屬於關系鏡頭)
    • 大全景:
    • 交代環境與人,還有人與人的關系
    • 展現人物體貌特征,及整體形象或是動作
    • 如果多人物,展現人物關系,敘述人物氛圍
    • 敘事,交代事物的發展(旁觀者視角,看熱鬧視角,代入感不強烈)
    • 全景:
    • 鏡頭比大全景鏡頭小一點,人物的整體着裝和動作看的更加清晰,人物的魅力更加的明顯
    • 適合拍人少一點的情況,營造概念上的封閉空間

 3.中:畫面為人物的膝蓋以上(頭部留白,禁止視頻邊緣卡在人物關節)

  中近:畫面邊緣在人物的腰部以上且胸部一下

    •  作用:(側重於人物,用來交代人物的整體形象和人與人之間的關系,屬於關系鏡頭)
      • 展現人物的神情和上肢體的動作
      • 最適合敘事的景別,推進劇情發展
      • 通常顯示人物對話的場景,拉近觀眾與劇中人的距離,
      • 它給人的感覺就像於片中人站在一起,面對面交流一樣
      • 通過人物間的交流,交代人物之間的關系,(是親密的還是疏遠的)

 4.近景:胸部以上(如果音樂MV可以切頭)

  •  作用:(側重於細節,用細節來引起共鳴,屬於細節鏡頭)
    • 展現人物的表情
    • 塑造人物的性格

  5.特寫:肩膀以上,下巴留有少量空間

  •  作用:(側重於細節,用細節來引起共鳴,屬於細節鏡頭)
    • 最能引發共鳴,強化人物情感表達,人物內心外化的鏡頭
    • 強烈的表達情緒,展示內心活動
    • 展示重點信息(比如美食節目,突出食物的質感)
    • 埋下伏筆(比如影視劇中下毒的場景)

 6.大特寫

  •  作用:(側重於細節,用細節來引起共鳴,屬於細節鏡頭)
    • 最能體現細節的景別
    • 側重表達人物的情緒與內心活動

景別總結:

  紀錄片:通常為遠景+旁白敘述

  新聞采訪:中景,中近景,近景

  懸疑片,恐怖片:特寫或大特寫

景別組接技巧:

  遞進式:大全→中近→特寫(泰坦尼克號名場面鏡頭),很多電影開場用到,逐步交代環境→人物→正在發生的事情

  后退式:特寫→人物→事情→環境,很多電影結尾應道(廣告宣傳片也用到)

    遞進與后退總結:遠→全→中→近→特 的順序遞進或后退,還可以跳躍一個景別遞進或后退。(觀影舒適)

  

  兩極式:最大的遠景→最小的特寫(不固定景別,就是誇1個景別以上的情況)

    總結:

    1.相同場景,兩級鏡頭(讓觀眾感覺不適,營造驚悚感與強烈刺激感,比如驚悚片,恐怖片)

    2.不同的場景,兩極鏡頭,有關聯的劇情,(用來轉場,推衍劇情,讓子彈飛開槍搶火車劇情

 

  環形結構:(遞進+后退)環境開始的景別與結束的景別是一個形成一個閉環。

    總結:很強的氛圍感和豐富的細節,缺點設計難度比較高(無人區開頭片段)

 

  


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