如何實現一個線程池
線程池:一種線程使用模式。線程過多會帶來調度開銷,進而影響緩存局部性和整體性能。而線程池維護着多個線程,等待着監督管理者分配可並發執行的任務。這避免了在處理短時間任務時創建與銷毀線程的代價。線程池不僅能夠保證內核的充分利用,還能防止過分調度。可用線程數量應該取決於可用的並發處理器、處理器內核、內存、網絡sockets等的數量。 例如,對於計算密集型任務,線程數一般取cpu數量+2比較合適,線程數過多會導致額外的線程切換開銷。
如何定義線程池Pool呢,首先最大線程數量肯定要作為線程池的一個屬性,並且在new Pool時創建指定的線程。
線程池Pool
pub struct Pool {
max_workers: usize, // 定義最大線程數
}
impl Pool {
fn new(max_workers: usize) -> Pool {}
fn execute<F>(&self, f:F) where F: FnOnce() + 'static + Send {}
}
用execute
來執行任務,F: FnOnce() + 'static + Send
是使用thread::spawn線程執行需要滿足的trait, 代表F是一個能在線程里執行的閉包函數。
另一點自然而然會想到在Pool添加一個線程數組, 這個線程數組就是用來執行任務的。比如Vec<Thread>
balabala。這里的線程是活的,是一個個不斷接受任務然后執行的實體。
可以看作在一個線程里不斷執行獲取任務並執行的Worker。
struct Worker where
{
_id: usize, // worker 編號
}
要怎么把任務發送給Worker執行呢?mpsc(multi producer single consumer) 多生產者單消費者可以滿足我們的需求,let (tx, rx) = mpsc::channel()
可以獲取到一對發送端和接收端。
把發送端添加到Pool里面,把接收端添加到Worker里面。Pool通過channel將任務發送給多個worker消費執行。
這里有一點需要特別注意,channel的接收端receiver需要安全的在多個線程間共享,因此需要用Arc<Mutex::<T>>
來包裹起來,也就是用鎖來解決並發沖突。
Pool的完整定義
pub struct Pool {
workers: Vec<Worker>,
max_workers: usize,
sender: mpsc::Sender<Message>
}
該是時候定義我們要發給Worker的消息Message了
定義如下的枚舉值
type Job = Box<dyn FnOnce() + 'static + Send>;
enum Message {
ByeBye,
NewJob(Job),
}
Job是一個要發送給Worker執行的閉包函數,這里ByeBye用來通知Worker可以終止當前的執行,退出線程。
只剩下實現Worker和Pool的具體邏輯了。
Worker的實現
impl Worker
{
fn new(id: usize, receiver: Arc::<Mutex<mpsc::Receiver<Message>>>) -> Worker {
let t = thread::spawn( move || {
loop {
let receiver = receiver.lock().unwrap();
let message= receiver.recv().unwrap();
match message {
Message::NewJob(job) => {
println!("do job from worker[{}]", id);
job();
},
Message::ByeBye => {
println!("ByeBye from worker[{}]", id);
break
},
}
}
});
Worker {
_id: id,
t: Some(t),
}
}
}
let message = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap(); 這里獲取鎖后從receiver獲取到消息體,然后let message結束后rust的生命周期會自動釋放掉鎖。
但如果寫成
while let message = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap() {
};
while let 后面整個括號都是一個作用域,要在這個作用域結束后,鎖才會釋放,比上面let message要鎖定久時間。
rust的mutex鎖沒有對應的unlock方法,由mutex的生命周期管理。
我們給Pool實現Drop
trait, 讓Pool被銷毀時,自動暫停掉worker線程的執行。
impl Drop for Pool {
fn drop(&mut self) {
for _ in 0..self.max_workers {
self.sender.send(Message::ByeBye).unwrap();
}
for w in self.workers.iter_mut() {
if let Some(t) = w.t.take() {
t.join().unwrap();
}
}
}
}
drop方法里面用了兩個循環,而不是在一個循環里做完兩件事?
for w in self.workers.iter_mut() {
if let Some(t) = w.t.take() {
self.sender.send(Message::ByeBye).unwrap();
t.join().unwrap();
}
}
這里面隱藏了一個會造成死鎖的陷阱,比如兩個Worker, 在單個循環里面迭代所有Worker,再將終止信息發送給通道后,直接調用join,
我們預期是第一個worker要收到消息,並且等他執行完。當情況可能是第二個worker獲取到了消息,第一個worker沒有獲取到,那接下來的join就會阻塞造成死鎖。
注意到沒有,Worker是被包裝在Option內的,這里有兩個點需要注意
- t.join 需要持有t的所有權
- 在我們這種情況下,self.workers只能作為引用被for循環迭代。
這里考慮讓Worker持有Option<JoinHandle<()>>
,后續可以通過在Option上調用take方法將Some變體的值移出來,並在原來的位置留下None變體。
換而言之,讓運行中的worker持有Some的變體,清理worker時,可以使用None替換掉Some,從而讓Worker失去可以運行的線程
struct Worker where
{
_id: usize,
t: Option<JoinHandle<()>>,
}
要點總結
- Mutex依賴於生命周期管理鎖的釋放,使用的時候需要注意是否逾期持有鎖
Vec<Option<T>>
可以解決某些情況下需要T所有權的場景
完整代碼
use std::thread::{self, JoinHandle};
use std::sync::{Arc, mpsc, Mutex};
type Job = Box<dyn FnOnce() + 'static + Send>;
enum Message {
ByeBye,
NewJob(Job),
}
struct Worker where
{
_id: usize,
t: Option<JoinHandle<()>>,
}
impl Worker
{
fn new(id: usize, receiver: Arc::<Mutex<mpsc::Receiver<Message>>>) -> Worker {
let t = thread::spawn( move || {
loop {
let message = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();
match message {
Message::NewJob(job) => {
println!("do job from worker[{}]", id);
job();
},
Message::ByeBye => {
println!("ByeBye from worker[{}]", id);
break
},
}
}
});
Worker {
_id: id,
t: Some(t),
}
}
}
pub struct Pool {
workers: Vec<Worker>,
max_workers: usize,
sender: mpsc::Sender<Message>
}
impl Pool where {
pub fn new(max_workers: usize) -> Pool {
if max_workers == 0 {
panic!("max_workers must be greater than zero!")
}
let (tx, rx) = mpsc::channel();
let mut workers = Vec::with_capacity(max_workers);
let receiver = Arc::new(Mutex::new(rx));
for i in 0..max_workers {
workers.push(Worker::new(i, Arc::clone(&receiver)));
}
Pool { workers: workers, max_workers: max_workers, sender: tx }
}
pub fn execute<F>(&self, f:F) where F: FnOnce() + 'static + Send
{
let job = Message::NewJob(Box::new(f));
self.sender.send(job).unwrap();
}
}
impl Drop for Pool {
fn drop(&mut self) {
for _ in 0..self.max_workers {
self.sender.send(Message::ByeBye).unwrap();
}
for w in self.workers.iter_mut() {
if let Some(t) = w.t.take() {
t.join().unwrap();
}
}
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn it_works() {
let p = Pool::new(4);
p.execute(|| println!("do new job1"));
p.execute(|| println!("do new job2"));
p.execute(|| println!("do new job3"));
p.execute(|| println!("do new job4"));
}
}